Playground Games habría abierto un nuevo estudio en secreto ¿Qué significa esto para el próximo Fable?
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Playground Games habría abierto un nuevo estudio en secreto ¿Qué significa esto para el próximo Fable?

Los desarrolladores del próximo gran RPG de Xbox habían realizado cambios en secreto para ampliar su nivel de desarrollo

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Portada de Fable
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 2025
  • Desarrollador: Playground Games
  • Género: RPG de acción
  • Multijugador: Por determinar

Fable fue uno de los videojuegos más sonados y conocidos en el terreno del RPG en su año de salida, continuando su legado como uno de los principales pilares de la primera Xbox. Puede que muchos recordemos al primer Halo como el gran juego de la consola, pero lo cierto es que Fable siempre tendrá un lugar especial para Microsoft como su primer gran RPG.

El nuevo juego de Fable, desarrollado por Playground Games y publicado por Xbox Game Studios, será una vuelta a esta primera aventura; un esperado reboot de la clásica aventura que lo comenzó todo. El desarrollo, aparentemente, llevaría un largo tiempo activo a pesar de que no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial.

Playground, quienes además de Fable son los responsables de la saga Forza Horizon, han recibido la IP luego de que sus creadores originales, Lionhead Studios, cerrará sus puertas. En medio del desarrollo, gracias a descubrimientos en ofertas laborales, se ha revelado que Playground estaría ampliando su cantidad de estudios, lo cual nos deja con muchas dudas sobre el porqué detrás de esto.

Todo sobre el nuevo estudio de los desarrolladores de Fable

Cómo descubrió Wccftech, la página de LinkedIn de la desarrolladora asentada en Reino Unido, hace referencia a tres estudios, lo cual varía de la información que se tiene en el sitio oficial de la empresa, en donde solamente se detallan 2.

En dicha página de Linkedin –la cual te dejamos por aquí para que lo compruebes por ti mismo–, se detalla que "Hoy, Playground tiene tres estudios de talla mundial en Leamington Spa", siendo esta última la locación física de trabajo de Playground.

Capturas del nuevo Fable desarrollado por Playground Games
Capturas del nuevo Fable desarrollado por Playground Games

“En nuestra sede original, continuamos apoyando y haciendo crecer la enorme y vibrante comunidad de Horizon. En nuestros nuevos estudios al otro lado de la ciudad, estamos emocionados de desarrollar Fable, un nuevo comienzo para la legendaria franquicia”, es lo que se lee en dicha página de Linkedin, información que no coincide con lo dicho en el sitio oficial de la empresa.

"Hoy, Playground tiene dos estudios de clase mundial en Leamington Spa", es la información que se tenía hasta ahora de manera pública en el sitio de la compañía, donde además se repite que mientras siguen trabajando en la saga Forza, los nuevos estudios están dedicados al retorno de Fable.

¿Qué significa esto para el nuevo Fable?

Luego de años de plegarias por parte de los fanáticos, la noticia de que veríamos un nuevo Fable, aparentemente en 2025, llegó en un Xbox Showcase del año pasado. Con esta apertura de un supuesto tercer estudio en secreto, se infiere que este servirá como soporte para el desarrollo del juego.

Esto sumaría gente a un flujo de trabajo que ya cuenta con Eidos Montreal, quienes estarían aportando con ayuda bajo el alero de la tambaleante Embracer. Con este tercer estudio interno sumándose, no sería descabellado pensar en lo mucho que quizás haya crecido la escala del proyecto.

Después de todo, Fable desde su primera entrega siempre se ha perfilado como una experiencia masiva con una gran cantidad de posibilidades–y alguna que otra mentira de su creador, el señor Peter Molyneux, quien quizás se venía demasiado arriba–, por lo cual no sería raro que este regreso a las raíces fuera sumamente ambicioso, encontrando ahí, quizás, el motivo por el cual abrir un nuevo estudio de manera secreta, aunque de nuevo, uno nunca sabe.

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Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo.

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