La experiencia de juego en Rise of the Tomb Raider no variará entre Xbox One y Xbox 360
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La experiencia de juego en Rise of the Tomb Raider no variará entre Xbox One y Xbox 360

Pub:
Act:
4

Michael Brinker, Senior Designer en Crystal Dynamics, ha defendido en una reciente entrevista la versión de Xbox 360 de Rise of the Tomb Raider. En contraposición a otros juegos de la marca Microsoft, como el reciente Halo 5, en el estudio han creído ser capaces de crear dos versiones del juego sin que se pierda la esencia del mismo.

rise-of-the-tomb-raider

Obviamente la versión de Xbox One cuenta con una potencia superior y el detalle gráfico que se observa está muy por encima, como pudimos ver en una comparativa hace unas semanas, pero el diseñador se niega a afirmar que ello sea influyente para que no puedan disfrutar del juego los usuarios de Xbox 360, que recibirán un juego a la altura de la consola.

"Estoy contento de poder decir que las versiones de Xbox One y Xbox 360 de Rise of the Tomb Raider están en paridad. La experiencia que vas a vivir va a ser la misma si dejamos los gráficos a un lado. Estamos seguros que los fans estarán contentos con cualquiera de las dos versiones."

Rise of the Tomb Raider se lanzará el próximo 10 de noviembre en las citadas plataformas.

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

Obsidian cancela la secuela de Avowed y despide a un cuarto de su plantilla para hacer un nuevo Fallout con Josh Sawyer

El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Un usuario conecta su PS5 Pro a un monitor de tubo de los 90 y nos deja una de las imágenes más curiosas del año

La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso

Buenas noticias si eres suscriptor de Nintendo Switch Online: envío gratuito en la tienda desde hoy, y ojo con los puntos de platino

El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

Realmente espero que GTA VI incluya esta función: haría que Jason y Lucia fueran personajes mucho más memorables

La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos

Adiós a una era de Nintendo: Mario Kart Tour cerrará sus puertas definitivamente en septiembre

La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones