La fecha de lanzamiento de God of War sigue siendo un misterio, ya que ha pasado más de un año y medio desde que se anunció y lo único que se sabe es que llegará a principios de este 2018. Sin embargo, parece ser que Santa Monica estaría a punto de anunciar cuál será la fecha exacta de lanzamiento.
Chris Ashimine, Productor de Localización en Sony Interactive Asia, ha hablado en la revista japonesa Famitsu sobre cómo será la localización del juego al japonés. En esta entrevista, el productor ha prometido a la audiencia japonesa una localización de God of War a la altura de las expectativas y que no decepcionará a ningún fan de la saga. Además de esto, Ashimine dice que seguramente el estudio esté listo ya para anunciar la fecha de lanzamiento exacta, por lo que las próximas semanas serán importantes.
God of War significa el retorno de Kratos a la consola de sobremesa de Sony, esta vez acompañado por su hijo Atreus. Hace unos días se formó cierto revuelo al conocerse que en esta entrega el espartano no podrá saltar ni nadar, algo que era muy importante en las mecánicas de las anteriores entregas.
CONTENIDO RELACIONADO
El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso