Si no habéis escuchado hablar del tema estos días atrás, seguramente estéis flipando porque no sabéis qué es eso de "herramienta de diversidad" que Activision ha creado y ha estado utilizando supuestamente durante los últimos años. Mi compañera Estrella lo explicó muy bien en este post, así que te invito a leerlo. Eso sí, si te da pereza, no te preocupes que te lo explico yo mismo a continuación de forma resumida.
Consiste en una herramienta en la que meter a diferentes personajes de un juego, le das un número en ciertas características, a modo de stats, y finalmente crea un algoritmo que dice si en dicho juego hay suficientes diversidad o no. Primero dijeron que varios desarrolladores lo usaron en sus juegos, incluyendo a Overwatch. Y está claro que en dicho juego de Activision Blizzard hay mucha diversidad, pero estos negaron rotundamente haberlo utilizado.
Pues ahora, como ha saltado toda la polémica sobre esta herramienta en los últimos días, se ha rescatado un vídeo de la GDC de 2017 (vía Eurogamer):
Al final, no entiendo muy bien el objetivo de esta herramienta. Al parecer, se supone que es para conseguir que haya suficiente diversidad en un juego y que no falte de nada. Pero me parece muy loco utilizar una herramienta para conseguir eso...
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