Uno de los elementos a los que más uso está dando Remedy en sus últimas obras es la narrativa estructurada de manera similar a la de una serie, la cual les está reportando buenos resultados. La usaron en Alan Wake y la han llevado a un nuevo nivel con Quantum Break, llegando incluso a mezclar la acción del videojuego con escenas de acción real en una serie protagonizada por actores de renombre.
Ahora sabemos que según el director de arte del estudio, Saku Lahtinen, los planes de la empresa siguen en esta línea de cara al futuro (una vez se haya estrenado Quantum Break el próximo 5 de abril en Xbox One). En las declaraciones que ha recogido el portal Xbox Achievements Lahtinen confiesa lo siguiente:
"Siempre queremos llevar un paso más allá la narrativa en los videojuegos, los juegos son para divertir pero también es un medio tremendamente poderoso y con la capacidad de albergar grandes historias y trasmitir experiencias." Confesaba el director de arte del estudio, quien también declaraba que Alan Wake fue el inicio y que con Quantum Break han pulido la técnica por lo que con su siguiente juego llevarían este tipo de narrativa seriada en videojuegos al máximo nivel, gracias a lo que han aprendido durante el desarrollo de estas dos obras publicadas en 2010 y 2015, respectivamente.
Nada sabemos del próximo proyecto de los creadores de Max Payne, sin embargo mucho se ha venido rumoreando que podría tratarse de una secuela para Alan Wake. Algo que la fanaticada del título de Remedy lleva reclamando desde poco después del lanzamiento de esa primera entrega.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'
Lanzado originalmente y de forma exclusiva en Australia, dentro de pocas semanas llegará a las tiendas españolas
El exejecutivo de la compañía dedica unas palabras a los líderes actuales de la división de videojuegos de Microsoft ante las últimas polémicas
Estudios como Double Fine o Ninja Theory son algunos de los estudios que forman parte de
El director de la nueva entrega de Final Fantasy habla acerca del resurgir del RPG por turnos
Debido a cómo han caído los días del mes, los juegos mensuales de julio serán mostrados al gran público una semana más tarde de lo esperado
Treyarch ha anunciado en redes sociales que los dos clásicos serán lanzados en las consolas de PlayStation a lo largo de julio
El Caribe te espera, ¿serás capaz de demostrar que eres un auténtico pirata?
Atención a esta pista en la página de Steam de Resident Evil Veronica, porque pueden avecinarse las motos.
Ya ha finalizado el desarrollo del remake de la cuarta entrega de la franquicia y su lanzamiento está al caer
El título apunta a ser uno de los más importantes del mes de septiembre e Insomniac Games lo tiene claro
Los responsables afirman haber accedido a información de la compañía y exigen un rescate millonario, aunque Nintendo todavía no ha confirmado el alcance del incidente