Después del gran mantenimiento previo a la implementación del parche 3.2 de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Square Enix ha comunicado que éste ya está disponible para todas las consolas. El parche tiene un tamaño diferente en función de la plataforma, en PC pesa 1352MB mientras que la versión de PlayStation 4 incrementa ligeramente a 1555MB.
Esta implementación añadirá jugosas novedades con la intención de mejorar la experiencia de los jugadores. Entres las inclusiones destacadas encontramos nuevas mazmorras, una ampliación de la historia, el modo fácil para tanques, un nuevo modo PvP, y varios pormenores más.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn representa uno de los juegos con mayor envergadura de toda la saga gracias a su propiedad online. Aunque inicialmente no gozó de una aceptación muy significativa, poco a poco los servidores han ido sumando más jugadores y la compañía recompensándolos con contenido periódico.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo aumento de precio de PS5 nos deja en una situación jamás vista, ni en la historia de PlayStation.
Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.
Si quieres jugar a Crimson Desert con una cámara al hombro a lo Red Dead Redemption 2 sigue estas indicaciones.
Se pueden conseguir Pokémon shiny o variocolor en Pokémon Champions, pero no es lo más recomendable.
Un desarrollador del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha compartido unas imágenes nunca vistas del proyecto.
Si te gustan los soulslikes aprovecha esta oferta de PS Store para llevarte uno de los más originales.
Neil Druckmann confirmó que el estudio tiene un segundo proyecto con otro director y todo apunta a que es Uncharted
Un leaker asegura que la nueva generación de Sony podría alcanzar cifras récord, junto a una portátil también más cara de lo esperado
Konami anuncia un producto relacionado para el juego que ya se puede reservar y apunta a ser bastante exclusivo
Cada vez queda más claro que los Triple AAA pierden fuelle frente a lo indie, y la última conferencia centrada en este sector lo demuestra con creces
Una vez más, el formato Game-Key-Card es el principal protagonista
Los usuarios recuerdan cuando recibían hasta tres clásicos al mes y critican el nuevo rumbo del servicio de Sony