La nueva generación no supondrá un aumento en el coste del desarrollo de videojuegos, según Take-Two
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La nueva generación no supondrá un aumento en el coste del desarrollo de videojuegos, según Take-Two

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La nueva generación no supondrá un aumento en el coste del desarrollo de videojuegos, según Take-Two

PlayStation 5 y Xbox Scarlett acechan en el horizonte

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Podría parecer que el avance tecnológico se basa tan solo en la creación de nuevas herramientas que sean cada vez más complejas. Sin embargo, el otro pilar sobre el que se sustenta el futuro es en la búsqueda de formas de utilizarlas que abaraten los costes de producción y simplifiquen la manera en la que hacemos las cosas. Un mensaje que también está empezando a ser escuchado dentro de las partes más internas de la industria, siendo Take-Two la última compañía que ha querido tranquilizar a sus accionistas de cara a la próxima generación de consolas asegurando que su llegada no supondrá un aumento significativo en el coste del desarrollo de videojuegos (vía GamesIndustry).

''Cada vez que contamos con nuevas tecnologías, los developers siempre quieren llegar un poco más lejos y eso conllevaría unos costes algo mayores. Pero nuestras expectativas actuales se cimentan sobre la idea de que estos últimos no experimentarán un aumento significativo'' comentaba Strauss Zelnick, CEO de la multinacional. El cual dedicaba unas palabras dirigidas a asegurar que el próximo cambio de generación no será tan perjudicial para las empresas como los anteriores: ''Es la primera vez que una de estas transiciones podría darse sin que ninguna compañía entrase en bancarrota''.

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Teniendo en cuenta que desde Take-Two ya han reflejado una enorme confianza en lo que llegará con las nuevas tecnologías, la postura más sensata que podemos adoptar frente a las declaraciones de su CEO es la de la paciencia. Todo ello con el objetivo de ser testigos de cómo afectará el paso a la nueva generación de consolas con la llegada de PlayStation 5 y Xbox Scarlett a las compañías que quieran apostar por ambas plataformas desde que vean la luz en el mercado en una fecha que, a día de hoy, aún sigue siendo para todos una gran incógnita.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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