La primera parte de Final Fantasy VII Remake llegó a los sistemas PlayStation 4 en 2020. Cuatro años han tardado desde Square Enix en desarrollar la segunda parte llamada Final Fantasy VII Rebirth, lanzada a finales de febrero de 2024. Una segunda parte que para muchos incluso superó a su predecesor y que es uno de los más claros candidatos a GOTY del presente año. Así que ahora las expectativas por una tercera parte son más altas que nunca.
Y es que Square Enix confirmó ya hace tiempo que el remake de Final Fantasy VII se dividiría en tres partes, por lo que ya sólo queda la última. También se confirmó que ya se estaba escribiendo su historia y había comenzado a producirse el juego de cara a no tardar demasiados años en lanzarlo. Sin ir más lejos, se especulaba con que el juego saldría en 2027 como muy tarde. Igualmente, no hay nada fijado de forma oficial, pero sí que se ha confirmado que el título avanza bastante bien.
Han sido los amigos del portal VGC los que se han hecho eco de las declaraciones del director y productor del remake de Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi y Yoshinori Kitase, respectivamente. Y es que han asegurado que el guion de la tercera parte del remake se encuentra totalmente terminado, y que el juego se encuentra ya en plena producción. A esto se ha sumado que han dado algunos detalles muy interesantes de la obra.
Han asegurado que en la tercera parte ya aparecerá el Highwind, el mítico dirigible de Cid en Final Fantasy VII, y que permitirá a los jugadores moverse por todo el mapa desde una posición elevada. Nada de viajes rápidos; los jugadores podrán moverse con el dirigible de verdad. "No haremos trampas con el sistema de dirigibles, sino que lo desafiaremos directamente para que los jugadores puedan volar libremente por el mapa" aseguró el director.
Por el momento, falta mucha más información por saber acerca de Final Fantasy VII Remake Parte 3, ya que ni tan siquiera se sabe el nombre. Aunque eso sí, se especulaba con que el juego se llamaría Final Fantasy VII Return. Por ahora, toca seguir esperando a que el desarrollo avance y tengamos novedades en los próximos años.
CONTENIDO RELACIONADO
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
Los responsables de Crimson Desert especifican la resolución y el número de FPS al que irá en función de cuál escojamos
El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre