La próxima expansión de Path of Exile ya tiene fecha de revelación
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La próxima expansión de Path of Exile ya tiene fecha de revelación

Como cada año, el título recibirá cuatro nuevos DLCs

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A pesar de que, en noviembre del año pasado, Grinding Gear Games anunció Path of Exile 2, la compañía está consciente del compromiso que mantienen con el juego original. Incluso, más allá de también incluir una versión del título para móviles, el estudio se mantiene firme respecto a la publicación de contenido para la primera producción, llegando a publicar hasta dos expansiones gratuitas en el mes de diciembre. Así, de cara a este nuevo año, el equipo no pretende cambiar de planes y, por lo tanto, volverán a liberar cuatro nuevos DLCs, de los cuales descubriremos el primero en una fecha ya determinada por la empresa.


De manera más precisa, el conjunto compartió su programación de contenidos para este 2020, en la que mencionan que revelarán la identidad de la primera expansión a finales de febrero. Obviando el hecho de que, acorde a sus propias palabras, el tiempo de los anuncios “puede variar de una semana a dos respecto al del año pasado, puesto que trabajamos alrededor de diversos eventos y festividades y nos aseguramos de que los contenidos más grandes tengan el tiempo suficiente para ser completamente probados”, al menos ya contamos con un marco estimado para marcar en el calendario, por lo que los usuarios están en la posición de prepararse para las inéditas adiciones al videojuego.

Por último, recordamos que Path of Exile se encuentra disponible para PC; Xbox One y PlayStation 4, mientras que su sucesor saldrá a la venta este mismo año para las mismas consolas en una fecha aún por determinar. Asimismo, si desean conocer más información sobre este último, recordamos que sus creadores no tienen miedo respecto al lanzamiento de Diablo IV, al igual que su contendio endgame será compartido con el del juego original.

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Path of Exile

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.


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