Tras el estreno de "El hilo invisible", todos los seguidores de Paul Thomas Anderson se preguntan hasta dónde puede llegar el cineasta en lo que a la calidad de sus obras respecta. A pesar de ser una película demasiado exquisita para los Oscar, logró hacerse con varias nominaciones, el premio a Mejor Vestuario y la alabanza general de la crítica especializada. Por tanto, la próxima cinta del director es ahora más esperada que nunca.
Ahora, en una entrevista concedida a Bill Simmons en su podcast recogida por The Playlist, PTA ha dado los primeros detalles sobre su próximo proyecto: adaptar un guion de 600 páginas. "Lo que probablemente trataré de hacer próximamente es volver al guion de 600 páginas que tengo y ver qué puedo descartar [...] Probablemente trataré de soñar despierto con lo que hay ahí y me pregunto cuánto de eso puedo sacar adelante sin mirarlo y simplemente escribir recordando lo que sé que está ahí y está bien. Cuando miras esas 600 páginas empiezas a ver algo y lo siguiente de lo que te das cuenta es que dos horas has acabado realmente cabreado", confiesa el director.
Paul Thomas Anderson no ha dado más detalles acerca de este proyecto, pero sabemos que está muy interesado en trabajar con la cómica y actriz Tiffany Haddish. Asimismo, también mencionó recientemente que está trabajando en un guion junto a su hija de ocho años, por lo que todo apunta a que el cineasta está preparando más de una película para los próximos años.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano