Google Stadia ha sido uno de los anuncios más sorprendentes de lo que llevamos de año. No sólo por el hecho de que dispongamos de uno de los gigantes más importantes de la tecnología en el mundo de los videojuegos sino que apuesta por un catálogo más que potente. Siendo todas sus producciones distribuidas a través de contenido digital no sorprende que llevarán un control sobre quien podrá publicar sus obras y desarrollos, siendo en esta ocasión algo mucho más complicado que por ejemplo en Steam.
Como bien es sabido, la plataforma dirigida por Valve da la posibilidad a cualquier estudio acceder a través del extinto programa Greenlight o sus accesos anticipados a estudios independientes. Hoy a través de Games Revolution hemos podido conocer que Google será mucho más cauta a la hora de permitir el tipo de títulos que accederán al catálogo, exigiendo un mínimo de calidad. Ray Bautista, una de las cabezas visibles del proyecto quiso dar más detalles sobre la admisión de títulos.
El lanzamiento de Stadia Pro está ya muy cerca, pues el servicio de Google estará disponible a partir de este próximo mes de noviembre. A través de Stadia podremos jugar a un gran listado de títulos con las prestaciones...
"Es algo muy importante para nosotros que Stadia se aleje a lo que algunas tiendas online ofrecen actualmente. Que un estudio tenga una idea no implica que vaya a entrar a nuestra plataforma. Que sea un estudio que tuviera un éxito no significa tampoco que pueda introducir más juegos de golpe. Es importante ver que cada pieza de contenido que llegue a nuestra plataforma ayude a premiar a los desarrolladores más talentosos y que se conforme un buen catálogo dentro de la plataforma".
Bautista además destacó que el proceso para validar un juego dentro de la tienda de Google Stadia será algo bastante largo y exhaustivo, primando siempre la calidad de lo que se ofrece. Algo en lo que pondrán un principal mimo será en que tenga algo único, destacando el caso de Orc Must Die 3 que dio muchas facilidades en cuanto al servicio.
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