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La versión de Xbox One de Skullgirls 2nd Encore queda pospuesta indefinidamente

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La versión de Xbox One de Skullgirls 2nd Encore queda pospuesta indefinidamente

El estudio se ha encontrado con problemas inesperados en su desarrollo

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A finales del pasado años descubrimos que el divertido juego de lucha de Lab Zero Games vería la luz en Switch en una fecha aún por confirmar a lo largo de 2019. Poco después, la propia desarrolladora y Skybound Games, editora del título, ampliaban dicha información asegurando que Skullgirls 2nd Encore vería la luz no sólo en Nintendo Switch, sino también en Xbox One, durante la primavera de este año. Finalmente, estas nuevas versiones del título de lucha quedaron en el limbo y los meses han ido pasando sin tener explicación de su situación. Hasta que hoy, Nintendo ha llegado para arrojar algo de luz en cuanto a su lanzamiento en Switch, y es que ya sabemos que llegará a la eShop el próximo 22 de octubre.

Sin embargo, las buenas noticias que disfrutan los usuarios de Switch no la pueden compartir los de Xbox One, y es que hoy mismo, Zero Lab Games ha confirmado que la versión del juego para la citada plataforma ha atravesado diversos problemas en su desarrollo, por lo que se han visto obligados a posponer su lanzamiendo de forma indefinida. Así lo ha compartido la distribuidora del título, Skybound Games, que tristemente ha informado en su web a todos los interesados, recordando eso sí, que en Nintendo Switch todo va según lo previsto.

La obra se describe así en la eShop: "Skullgirls 2nd Encore finalmente está disponible para jugar sobre la marcha en Nintendo Switch! Es un juego de lucha en 2D hermoso, rápido y aclamado por la crítica que pone a los jugadores en control de feroces guerreros en un extraordinario mundo Dark Deco. Cada uno de los 14 personajes salvajemente originales presenta una mecánica de juego única y mucha personalidad".

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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