Veníamos diciendo desde que se conoció la existencia de este remake, que esta versión vendía totalmente adaptada a las peculiaridades de Wii U. Sin anunciar nada en concreto, era un hecho que el Wii U GamePad iba a tener funcionalidades importantes en el juego. De paso también os ofrecemos una serie de vídeos publicados en esa misma web oficial.
Hoy, y gracias a la apertura de la web oficial en Japón, hemos podido confirmar este hecho. Lo primero que hemos podido conocer es que el título contará con un sistema por el cual se mostrará el mapa en la pantalla del peculiar mando de la consola, y además, los jugadores podrán usar esta a modo de off-screen, es decir, jugar sin estar conectado a la televisión o monitor como ya lo permiten juegos como Xenoblade Chronicles X. Además de esto, parece que podremos hacer uso de giroscopio, aunque no se ha detallado su función.
También parece que tendremos vinculación con Miiverse. El juego permitirá usar dibujos predefinidos con lenguaje de Hyrule y otros representando las emociones de Link. Todo ello podremos hacerlo desde el propio juego.
Como viene siendo habitual el título contará con una especie de Modo Héroe, modo del que ya os hablamos hace unas semanas y que estará disponible directamente para los usuarios poseedores del título lanzado para la consola virtual. Para los demás usuarios, tendremos que superar el juego para que esté disponible. La novedad en este caso radica en que además del doble de daño, estaremos ante una especie de modo espejo, algo que ya pudimos ver en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Lo más interesante para el final. Por un lado, la web desvela que el título tendrá una especie de "punto de control" o algo similar estaría vinculado al amiibo de Link Lobo. Veremos si con el tiempo aparecen más detalles. Por otro, parece ser que se han incluido un ítem llamado "linterna Poe", mediante el cual podremos encontrar a estos fantasmas incluso durante el día, lo que facilitará su caza.
Para terminar, y algo que es ya conocido por todos, parece que el juego se está mejorando en aspectos de control, sobretodo cuando montamos a caballo o nadamos. Podréis echar un vistazo al los vídeos adjuntados para comprobarlo.
CONTENIDO RELACIONADO
Un simulador de huevo escalador que te hará romper tanto huevos virtuales como tu paciencia
Después de lanzar The Beast, el estudio pregunta directamente a la comunidad qué contenido quieren ver los próximos meses
La compañía de coleccionables avisa que tiene "dudas sustanciales" sobre sobrevivir y busca desesperadamente quién la compre
¿Se acerca el gran anuncio de Kingdom Hearts IV?
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]