Veníamos diciendo desde que se conoció la existencia de este remake, que esta versión vendía totalmente adaptada a las peculiaridades de Wii U. Sin anunciar nada en concreto, era un hecho que el Wii U GamePad iba a tener funcionalidades importantes en el juego. De paso también os ofrecemos una serie de vídeos publicados en esa misma web oficial.
Hoy, y gracias a la apertura de la web oficial en Japón, hemos podido confirmar este hecho. Lo primero que hemos podido conocer es que el título contará con un sistema por el cual se mostrará el mapa en la pantalla del peculiar mando de la consola, y además, los jugadores podrán usar esta a modo de off-screen, es decir, jugar sin estar conectado a la televisión o monitor como ya lo permiten juegos como Xenoblade Chronicles X. Además de esto, parece que podremos hacer uso de giroscopio, aunque no se ha detallado su función.
También parece que tendremos vinculación con Miiverse. El juego permitirá usar dibujos predefinidos con lenguaje de Hyrule y otros representando las emociones de Link. Todo ello podremos hacerlo desde el propio juego.
Como viene siendo habitual el título contará con una especie de Modo Héroe, modo del que ya os hablamos hace unas semanas y que estará disponible directamente para los usuarios poseedores del título lanzado para la consola virtual. Para los demás usuarios, tendremos que superar el juego para que esté disponible. La novedad en este caso radica en que además del doble de daño, estaremos ante una especie de modo espejo, algo que ya pudimos ver en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Lo más interesante para el final. Por un lado, la web desvela que el título tendrá una especie de "punto de control" o algo similar estaría vinculado al amiibo de Link Lobo. Veremos si con el tiempo aparecen más detalles. Por otro, parece ser que se han incluido un ítem llamado "linterna Poe", mediante el cual podremos encontrar a estos fantasmas incluso durante el día, lo que facilitará su caza.
Para terminar, y algo que es ya conocido por todos, parece que el juego se está mejorando en aspectos de control, sobretodo cuando montamos a caballo o nadamos. Podréis echar un vistazo al los vídeos adjuntados para comprobarlo.
CONTENIDO RELACIONADO
Pearl Abyss ya trabaja en una actualización para Crimson Desert pensada, sobre todo, para mejorar los controles.
Los jugadores en Corea están siendo especialmente duros con Crimson Desert, y eso que el juego viene de allí.
Si buscas algo diferente, esta oferta de PS Store es genial para descubrir este juegazo.
PlayStation tendrá una biblioteca nativa que permitirá la generación de frames en los juegos, según Mark Cerny.
El CEO de Take-Two Interactive se muestra muy optimista con GTA VI y con el interés de los jugadores de todo tipo.
Varias imágenes de Crimson Desert parecen haber sido generadas por una herramienta de IA generativa.
¿Es mejor jugar con mando o con teclado a Crimson Desert? La respuesta es bastante obvia.
La diferencia de valoraciones entre plataformas está sorprendiendo a la comunidad y abre un intenso debate entre jugadores
Pearl Abyss revela el primer hito de ventas de Crimson Desert y los números no engañan: el juego es un éxito
¿Llegará una revisión de Nintendo Switch 2 única para Europa? Nuevas informaciones apuntan a ello.
Un último dato revelado por el propio estudio apunta a que la rumoreada expansión de The Witcher 3 se convertiría pronto en realidad
Si quieres saber cómo completar Crimson Desert al 100%, esta herramienta es imprescindible