Las duras críticas a los modelados y animaciones de Starfield que han incendiado las redes
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Las duras críticas a los modelados y animaciones de Starfield que han incendiado las redes

Ayer Todd Howard mostró Starfield en profundidad y a más de uno le han chirriado algunos aspectos del juego

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  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/09/2023
  • Desarrollador: Bethesda Softworks
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

Starfield es sin duda uno de los juegos que más espero. No recuerdo la última vez que me sentía tan ilusionado por un título. Disfruté muchísimo de Fallout 3, Fallout: New Vegas y Skyrim y, aunque jugué a Fallout 4 y 76, no me llegaron a enganchar. Esta odisea espacial supone la primera vez que Bethesda se arriesga con una nueva IP en más de 20 años.

Es por esta y otras muchas razones que ayer en la conferencia de Xbox y Bethesda uno de los juegos que más me interesaba ver era Starfield. En parte también porque desde que se anunció en el E3 de 2018 apenas habíamos visto el juego en acción. Visto el gameplay que mostró Todd Howard, es cierto que me dejó algo frío.

Comparan los modelados de Starfield con The Last of Us y las redes estallan

  • En mi opinión uno de los mayores problemas que tiene Starfield (y Bethesda en general) es su motor gráfico.
  • El Creation Engine es sin duda un gran motor, muy versátil y que nos ha dado grandes títulos.
  • Pero es que ya huele a cerrado. Llevan usándolo literalmente desde The Elder Scrolls III: Morrowind.
  • Es cierto que se puede modificar un motor para ir actualizándolo, pero llega un punto en el que su arquitectura simplemente no da para más.
  • En el caso del Creation Engine se nota muchísimo en las animaciones faciales y el movimiento de los personajes. Han mejorado mucho, es cierto, pero se ve a la legua cuándo un juego es de Bethesda.
  • El caso es que tras lo mostrado ayer de Starfield, muchos se han lanzado a las redes sociales y han comparado los modelados de los personajes y sus animaciones faciales con otros títulos como el recientemente anunciado remake de The Last of Us.
  • En mi opinión no tiene absolutamente nada que ver y no deberían ser comparados, pero es cierto que la diferencia es abismal.

Evidentemente unos mejores gráficos no significan que el juego vaya a ser mejor ni peor. De hecho es importante diferenciar una experiencia cinemática como es The Last of Us con un RPG como Starfield, mucho más grande en cuanto a dimensiones se refiere. Que me venga ahora mismo a la cabeza como ejemplo, Elden Ring no tiene las mejores animaciones ni modelados de personaje y sin embargo es mi GOTY para este año.

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Bethesda Starfield

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Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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