Las opciones gráficas de Lightning Returns: Final Fantasy XIII en PC confirmadas por Square Enix
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Las opciones gráficas de Lightning Returns: Final Fantasy XIII en PC confirmadas por Square Enix

Pub:
0

El próximo día 10 de diciembre es la fecha señalada en el calendario para que después de varios retrasos llegue a PC a través de Steam la tercera y última parte de Final Fantasy XIII, como sabéis las dos anteriores entregas fueron lanzadas en PC hace aproximadamente un año con ciertas polémicas precisamente ligadas a la personalización de las opciones gráficas debido a que se instauró un techo tanto de frames por segundo como de resolución y el resto de opciones no eran precisamente abundantes.

Square Enix ha querido destacar antes del lanzamiento de Lighting Returns: Final Fantasy XIII algunas de las opciones de vídeo con la que los compradores del título podrán lidiar el próximo día 10, podéis ampliar esta información en la página del juego en Steam, en resumen el juego funciona a un máximo de 60 FPS y una resolución que encuentra su tope en los 1920x1080p, además el título puede disfrutarse en pantalla completa o la opción de ventana. También tiene estas opciones pensadas específicamente para ordenadores de gama alta:

  • Resolución de renderizado.
  • Ajustes del área de visualización (distancia de dibujado).
  • Procesamiento de sombras.
  • Filtros de texturas.
  • Corrección del color.
  • Profundidad de campo.
  • Iluminación.
  • Brillo.

A simple vista no parecen demasiados elementos, aunque sí es verdad que los topes de funcionamiento del juego son más altos que en entregas anteriores y hay más opciones de personalización también ¿será suficiente para que la comunidad no se le vuelva a echar encima a Square Enix criticando la nueva versión del juego, que originalmente salió en 2014?

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca