Llega la primera gran actualización para Rainbow Six Siege
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Llega la primera gran actualización para Rainbow Six Siege

Pub:
0

Hace apenas una semana, os anunciábamos que Ubisoft tenía planeado lanzar una actualización para mediados de mes, tal y como anunciaron en el AMA (Ask Me Anything). Pues la primera gran actualización para Rainbow Six Siege está lista para ser lanzada hoy en todas las plataformas.

El mantenimiento en PC se realizará entre las 19.00 y 20.00 hora española y en PlayStation 4 y Xbox One se llevará a cabo entre las 20.00 y 21.00 hora española.

Esta actualización recoge una gran variedad de quejas de la comunidad referente a ajustes y correcciones, pero también va a traer un paquete de mejora de texturas ultra-HD para aquellos que dispongan del PC adecuado. Este DLC gratuito está pensado para jugadores que puedan usar 4K, 1080-1440p con al menos 4GB de GPU.

rainbow-six-siege-agente-areajugones

Por lo que hace al tema de correcciones y ajustes, hay una larga lista que podéis consultar en los foros oficiales y que os resumimos a continuación con lo más destacado:

  • Se ha implementado una función de auto-kick para los que hacen team kill intencionado, no obstante la desarrolladora seguirá monitorizando esta función.
  • Incremento del tick rate del servidor a 60.
  • Mejoras en el registro de disparo (hit reg).
  • Los defensores que abandonen el área tendrán 2 segundos para volver en lugar de los 5 anteriores. Esto se hace para frenar las emboscadas en el spawn.
  • Mejoras en el Ranked Matchmaking.
  • Se ha balanceado el PvE reduciendo el número de máscaras blancas y reduciendo el tamaño de las oleadas en Terrorist Hunt - Desarmar la bomba.
  • Solucionados numerosos errores y bugs del gameplay, visuales, de interfaz, online, etc.

Os recomendamos visitar el enlace de las notas para ver los cambios y arreglos al completo que se han realizado, así como las distintas explicaciones que se dan en diferentes apartados.

Por último, los jugadores de PC que obtengan el mensaje de error: [3-0x80030081] IncompatibleCustomClientVersion durante el mantenimiento, no debe preocuparse, es algo normal y únicamente deberán cerrar el juego, actualizarlo y lanzarlo de nuevo.

Redactado por:

Ante todo amante de los videojuegos y redactora de contenido FPS. Dedicación a Rainbow Six / The Division

CONTENIDO RELACIONADO

Mi apuesta para la próxima consola de PLAION Replai es una Atari Jaguar+ y aquí van mis motivos

Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo

PS Plus mayo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ve muy bien, pero me ha sorprendido mucho descubrir que usa animaciones recicladas de otro juego

La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones