'Lo de WiLD fue un escándalo': el director del juego revela por qué Ubisoft lo canceló
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

'Lo de WiLD fue un escándalo': el director del juego revela por qué Ubisoft lo canceló

Michel Ancel habla sobre cómo el juego de Ubisoft atravesó un verdadero infierno hasta que se descartó

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

¿Os acordáis de WiLD, aquel juego que iba a ser exclusivo de PlayStation y estaba desarrollado por el creador original de Rayman o Beyond Good & Evil? Lo cierto es que se trata de un proyecto cuyo desarrollo fue realmente misterioso: poco a poco, Ubisoft dejó de hablar de él hasta que todo el mundo supuso que se acabó cancelando, cosa que finalmente se confirmó.

Sin embargo, hasta ahora no se sabían muchos datos sobre qué es lo que llevó a la compañía a descartar el juego y, por tanto, WiLD se había conformado como una auténtica incógnita dentro del sector. Pues bien; acaban de salir a la luz una serie de declaraciones por parte de su director que arrojan algo de luz sobre todo esto. Os dejo con todos los detalles que han surgido para que no os perdáis nada al respecto.

¿Por qué se canceló WiLD?

WiLD comenzó siendo un proyecto que Michel Ancel llevó junto a un estudio recién creado que recibía el nombre de Wild Sheep Studio y el plan es que fuera un juego exclusivo de PlayStation 4. Sin embargo, en 2020 este se retiró, lo cual provocó que Ubisoft tomara el control del desarrollo del juego. Algo que no tuvo consecuencias buenas para el mismo, según se puede ver en las declaraciones que Ancel lanzaba al aire a través de una entrevista que concedía a los compañeros de Superpouvior.

¨En 2018 teníamos una versión jugable del juego bastante decente, pero tuvimos que invertir mucho tiempo a la hora de actualizara y dejarla lista de cara al lanzamiento próximo de PlayStation 5, lo cual hizo que el desarrollo se ralentizara. Además, en Sony hubo varios cambios estructurales importantes que hicieron que el proyecto se detuviera. Fue entonces cuando Ubisoft tomó el control del proyecto y dejamos de trabajar con PlayStation, lo cual fue un error.

Fue en este momento cuando me quemé del todo, y desafortunadamente, el juego cayó en las manos de Ubisoft Paris, cuyo departamento era un auténtico caos. Lo malo es que ya estaba retirado por aquel entonces y no pude defender el juego, el cual fue destrozado por el personal de aquella división de la compañía, quienes no paraban de hacer cambios a la versión que ya teníamos. Fue un auténtico escándalo¨.

De hecho, el propio Ancel comentaba que Ubisoft canceló WiLD por no parecerse a su versión inicial, lo cual nos deja con una situación sumamente contradictoria: ¿por qué narices surgió la necesidad de cambiar tanto el prototipo de su creador original desde un primer momento? Sea como sea, estamos ante una prueba más de que la compañía no se encuentra en su mejor momento creativo y su futuro es bastante incierto en estos momentos. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto?

Etiquetado en :

Ubisoft WiLD

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Ha superado al primero? The Outer Worlds 2 ya ha recibido sus primeras notas y esta es su media en Metacritic

Las expectativas por lo nuevo de Obsidian Entertainment son muy altas tras el éxito del primer juego

PS Plus noviembre 2025: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

Dentro de poco tiempo, PlayStation revelará oficialmente los nuevos juegos gratis

Ex desarrollador de God of War defiende a la IA generativa: "Es el futuro del desarrollo de videojuegos"

Asegura que la IA no debe verse como una amenaza, sino como una herramienta que puede transformar el proceso creativo

Battlefield 6 revela todo sobre su Temporada 1: nuevos mapas, modos y mucho contenido

Repasamos todos los detalles del nuevo contenido que llegará a Battlefield 6 próximamente

EA corta por lo sano: Battlefield 6 pierde los mapas inspirados en Call of Duty disponibles en Portal

EA ha decidido retirar varios mapas creados por la comunidad en el modo Portal de Battlefield 6 por su clara inspiración en los escenarios clásicos de Call of Duty

Otros 60 despidos más en Ubisoft, y esta vez hacen peligrar una de las sagas de culto de la compañía

La multinacional ha anunciado la reestructuración de un estudio clave de la misma

Halo podría regresar con un aspecto totalmente renovado: un lanzamiento titánico, también en PlayStation

PlayStation podría recibir uno de los mejores juegos de la historia... ¿con un remake o un remaster?

Corre antes de que vuele: Stellar Blade recibe un descuentazo brutal en Amazon que no puedes dejar pasar

El espectacular hack and slash coreano baja de precio y se convierte en una compra obligada si estabas esperando una buena oferta

Al puro estilo John Wick pero por sólo 1,49 euros si eres miembro de PS Plus: acción rápida y exagerada en 2D

Si eres suscriptor de PS Plus puedes hacerte con este juego por tan sólo 1,49 euros.