La semana pasada comenzó con una de las noticias más impactantes de los tiempos recientes: la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. Sin aviso alguno, los de Redmond se hicieron con la propiedad de una de las compañías más importantes y legendarias del medio interactivo, dando un considerable golpe sobre la mesa poco después de la expectante presentación de PlayStation 5. Esta cercanía temporal, sin embargo, parece no ser producto de la casualidad; o, al menos, así lo considera Christopher Weaver, fundador de Bethesda.
A dicho respecto, el exdirectivo de la empresa, quien formó parte de sus filas desde sus orígenes en 1986 hasta 2002, compartió una entrevista con Inverse, donde tuvo la oportunidad de retratar diversos tópicos en torno a esta situación. Dentro de tales, el veterano desarrollador señaló: "No creo que sea ningún accidente que este anuncio ocurrió tan cerca del anuncio de Sony de PS5. Existe un número limitado de creadores de AAA consagrados. Lo que Microsoft posee, Sony no puede tenerlo".
Claro está, los videojuegos de Bethesda, a pesar de la fusión con los propietarios de Xbox, no serán imperativamente exclusivos de este ecosistema, pues cada caso se evaluará según criterios diferentes. A pesar de ello, los apuntes de Weaver alusivos a la disputa territorial dentro de los AAA pueden cobrar gran validez en el futuro, especialmente teniendo en cuenta la creciente cruzada de Microsoft de cara a la adquisición de desarrolladoras como inXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian y muchas más que, para la próxima generación de consolas, seguramente ayudarán a robustecer en considerable medida la alineación de exclusivos de Xbox Series S/X.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido
La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad
Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga
Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.
Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI
Square Enix confirma en un directo especial que NieR Automata continuará... pero no sabemos más.
Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.
Atención a esta oferta temporal de PS Store, que nos deja esta increíble oferta del 90% en PS4 y PS5.
Están lloviendo críticas sobre los directivos de la compañía tras las noticia del cierre de Bluepoint: así es como Helmen Hurst, máximo responsable de PlayStation Studios, lo anunciaba dentro de la empresa
Nintendo ha hecho oficial una filtración que ha surgido en las últimas horas en relación a Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas
Sony adquirió el estudio en 2021 tras el éxito de los remakes de Demon's Souls y Shadow of the Colossus