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Los bots llegan a las partidas de PUBG en consolas
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Los bots llegan a las partidas de PUBG en consolas

Aprender es algo casi imposible para los nuevos jugadores, que se enfrentan a auténticos veteranos experimentados en el Battle Royale

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Es cierto que Playerunknown's Battlegrounds, más conocido como PUBG, ha perdido bastante popularidad frente al resto de grandes Battle Royale que le han hecho una buena competencia. No obstante, Bluehole puede presumir de contar con una buena base de jugadores que bien podría ser la envidia de otros tantos títulos. Ahora, en pleno estreno de la Temporada 7, han decidido hacer un importante cambio para hacer que los nuevos jugadores se unan a esta comunidad.

PUBG lleva ya algunos años en el mercado y es por ello que la gran mayoría de jugadores que disfrutan del Battle Royale en la actualiad son auténticos veteranos gracias a su amplia experiencia. Esto, sin embargo, ocasiona que los nuevos usuarios no tengan nada que hacer en sus primeras partidas y, a causa de ello, dejen de lado este juego inmediatamente. Bluehole ha decidido implementar bots en las partidas, tal y como ha anunciado el equipo de desarrollo de la versión de PUBG para consolas. Algo bastante similar ocurrió con Fortnite, donde el talento de los veteranos imposibilitaban que un novato tan solo eliminara a un rival.

"Para que los jugadores novatos puedan disfrutar de PUBG y todo lo que tiene que ofrecer, hemos decidido introducir bots con la actualización 7.1. Los bots pueden tener tanto efectos positivos como negativos en el juego, dependiendo de lo bien programado que esté, por eso mismo, vamos a repasar una serie de aspectos que se han tenido en cuenta a la hora de desarrollar estos agresores artificiales" afirma Joon H. Choi.

En el mismo comunidad, el directivo informa de cómo han desarrollado el comportamiento de estos bots. Han utilizado un sistema de mallas en los mapas de PUBG para controlar por qué lugares deben moverse los bots sin precipitarse por un acantilado, por ejemplo. También lo han programado para que puedan combatir a cualquier distancia, haciendo que logren calcular las físicas de las balas. Por último, asegura que seguirán trabajando en mejorar el comportamiento de los bots y se guiarán, lógicamente, por el feedback que reciban por parte de la comunidad.

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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