Estos últimos días hemos tratado una posibilidad que apuntaba a un interesante cambio de cara a PlayStation 5: el uso de cartuchos de memoria mediante los que ampliar el almacenamiento de la consola en distintas cantidades. Así lo parecían señalar hasta tres patentes distintas, aunque ahora, finalmente, parece haberse desmentido tal opción por el mismo medio que, en primera instancia, presentara el posible caso.
Así pues, esto es lo que ha expuesto LetsGoDigital en una nueva publicación:
"A principios de este mes, LetsGoDigital fue capaz de encontrar un cartucho de Sony PlayStation para una consola desconocida. Pronto, la especulación comenzó a tomar forma, tras lo cual contamos con renderizados en 3D que parecían ser para PlayStation 5. Sin embargo, acabamos de recibir un soplo anónimo a través de nuestro correo electrónico por el cual se señala a que dicho cartucho no es para PlayStation 5. Asimismo, tampoco es un cartucho de memoria, sino que es un cartucho de juego diseñado para el sistema Sony TOIO".
Según aclaran desde el mismo LetsGoDigital, esta no es la primera vez que se confunde una patente de PlayStation por una de TOIO, pues ambas se ven publicadas por Sony. Asimismo, el medio en cuestión indica que en el momento de publicación del artículo original ya eran conscientes de la existencia de TOIO, aunque no ha sido hasta ahora que han descubierto que la consola cuenta en realidad con dos versiones distintas. Así pues, parece ser finalmente que los mencionados cartuchos irán dedicados a una de las versiones del especificado sistema, el cual no abandonará los límites de Japón.
De este modo, deberemos esperar a futuras ocasiones por tal de conocer información oficial acerca de PlayStation 5, aunque resulta imposible obviar la gran 'filtración' del día de ayer. Al igual que en el caso de los cartuchos de la consola, también es posible que esta información sea errónea, pero en caso de que tengáis curiosidad, en este enlace podréis encontrar el supuesto precio y fecha de lanzamiento oficial de la consola de Sony.
CONTENIDO RELACIONADO
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto
La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI
Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico