Estos últimos días hemos tratado una posibilidad que apuntaba a un interesante cambio de cara a PlayStation 5: el uso de cartuchos de memoria mediante los que ampliar el almacenamiento de la consola en distintas cantidades. Así lo parecían señalar hasta tres patentes distintas, aunque ahora, finalmente, parece haberse desmentido tal opción por el mismo medio que, en primera instancia, presentara el posible caso.
Así pues, esto es lo que ha expuesto LetsGoDigital en una nueva publicación:
"A principios de este mes, LetsGoDigital fue capaz de encontrar un cartucho de Sony PlayStation para una consola desconocida. Pronto, la especulación comenzó a tomar forma, tras lo cual contamos con renderizados en 3D que parecían ser para PlayStation 5. Sin embargo, acabamos de recibir un soplo anónimo a través de nuestro correo electrónico por el cual se señala a que dicho cartucho no es para PlayStation 5. Asimismo, tampoco es un cartucho de memoria, sino que es un cartucho de juego diseñado para el sistema Sony TOIO".
Según aclaran desde el mismo LetsGoDigital, esta no es la primera vez que se confunde una patente de PlayStation por una de TOIO, pues ambas se ven publicadas por Sony. Asimismo, el medio en cuestión indica que en el momento de publicación del artículo original ya eran conscientes de la existencia de TOIO, aunque no ha sido hasta ahora que han descubierto que la consola cuenta en realidad con dos versiones distintas. Así pues, parece ser finalmente que los mencionados cartuchos irán dedicados a una de las versiones del especificado sistema, el cual no abandonará los límites de Japón.
De este modo, deberemos esperar a futuras ocasiones por tal de conocer información oficial acerca de PlayStation 5, aunque resulta imposible obviar la gran 'filtración' del día de ayer. Al igual que en el caso de los cartuchos de la consola, también es posible que esta información sea errónea, pero en caso de que tengáis curiosidad, en este enlace podréis encontrar el supuesto precio y fecha de lanzamiento oficial de la consola de Sony.
CONTENIDO RELACIONADO
La saga ha contado con un espacio destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
Uno de los mejores juegos de terror de este siglo por fin cuenta con la secuela que todo el mundo deseaba
El ambicioso proyecto de los creadores de Naraka: Bladepoint rompe casi un año de silencio con su primera muestra de jugabilidad real
El remake de Resident Evil: Code Veronica se muestra por primera vez en el State of Play de PlayStation.
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK
Continúan las dudas sobre la presencia del personaje en el juego de Lobezno a falta de confirmación de Insomniac Games
Si estás suscrito a PS Plus Premium, no dejes pasar la ocasión de disfrutar de Gitaroo Man en junio.
La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.
La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026
La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos