Los creadores de Inside y Limbo muestran un primer teaser de su próxima obra
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los creadores de Inside y Limbo muestran un primer teaser de su próxima obra

Playdead, uno de los estudios independientes más aclamados, muestra un primer teaser de su próxima obra que, por ahora, sigue sin título oficial

Pub:
0

Hace ya casi 4 años que llegaba al mercado Inside, la última y aclamada obra de Playdead, creadores de Limbo. No es sorpresa para nadie que este equipo ya trabaja en un próximo proyecto del cual, por ahora, no se han dado detalles más allá de alguna pieza de arte conceptual y del hecho de que será una obra de ciencia ficción. Sin embargo, hoy mismo hemos podido ver por primera vez este próximo videojuego, aún sin título, a través de un primer teaser.

Ha sido a través de Twitter como Playdead ha desvelado al mundo un pequeño fragmento de vídeo correspondiente a su nuevo videojuego. Tal y como se puede apreciar, este nuevo título vuelve a jugar con las luces y las sombras para crear entornos con enormes contrastes, Sin embargo, parece que la nueva obra ofrecerá elementos mucho más detallados en la pantalla, con un estilo mucho menos 'cartoon' y más realista. Podéis ver esta primer teaser de lo próximo de Playdead por vosotros mismos a continuación.

Este nuevo proyecto, sin embargo, parece que aún está verde y es que desde Playdead siguen buscando gente para trabajar en el videojuego. Os recordamos que por ahora el videojuego no ha sido presentado oficialmente por lo que no tiene fecha de lanzamiento, plataformas ni siquiera título. Es posible que pronto, con la presentación de la nueva generación de consolas, conozcamos más al respecto. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que pueda surgir al respecto.

Etiquetado en :

Inside Playdead

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra