Stellar Blade es uno de los videojuegos más esperados de este año y la siguiente apuesta de Sony de cara a sus exclusivos. Quizás lo que desde un principio haya quedado muy claro es que, Stellar Blade se parece en demasía a Nier Automata o incluso a Bayonetta.
Los desarrolladores del juego no se han escondido de aquello y han seguido adelante con el proyecto, revelando gran cantidad de información, una de las últimas cápsulas de datos revelando que el juego tendría un total de 30 trajes completamente disponibles desde el 26 de abril, fecha en que el título verá la luz.
Estos trajes, según sus desarrolladores en una entrevista con Push Square, podrán ser encontrados dentro del juego sin necesitar micro transacciones, un dato que ha aliviado a bastantes por el elemento económico real que suelen tener las piezas cosméticas hoy en día.
Además de hablar sobre los elementos visuales del personaje principal, en Shift Up, desarrolladora de Stellar Blade, se han revelado una gran cantidad de datos sobre el juego, desde el uso de su música, sus fuentes de inspiración y detalles que te resumimos aquí:
Además de toda esta avalancha de información entregada por el director del proyecto, Hyung-Tae Kim, este último también ha hablado sobre las expectativas en este lanzamiento y cómo las maneja el equipo.
“El mercado de juegos coreano está muy centrado en los dispositivos móviles, por lo que todo el mundo está desarrollando para teléfonos inteligentes. Sentimos que un juego de consola para un solo jugador con un final definitivo sigue siendo válido y muy importante, por lo que esperamos que Stellar Blade sea un título importante que anime a otros desarrolladores coreanos a ver esto como un punto de partida e inspirarse para proyectos futuros.” Fueron las palabras del director de Stellar Blade, pronto a estrenar este 26 de abril.
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