Los creadores de Wolfenstein: Youngblood califican la versión de Nintendo Switch como "un milagro"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los creadores de Wolfenstein: Youngblood califican la versión de Nintendo Switch como "un milagro"

Pub:
Act:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Estamos en la recta final para el lanzamiento de Wolfenstein: Youngblood, el esperado Spin-off de la saga de Bethesda, , que en los últimos días ha sido protagonista de numerosas noticias relacionadas con su duración, que superará las 25 horas, además de la polémica con su versión de Steam, al conocer que el título de Bethesda contará con el sistema Denuvo. Por último, hace poco pudimos conocer cuál sería el tamaño de descarga para su versión de Nintendo Switch. Y precisamente relacionada con la consola de Nintendo hemos podido conocer una nueva noticia, y es que desde el equipo de desarrollo de Wolfenstein: Youngblood consideran que la versión de Nintendo Switch es un auténtico milagro, y algo que ellos mismos aún no pueden creer que haya acabado ocurriendo.

En una entrevista realizada por el medio Games Beat a Jerk Gustafsson, productor ejecutivo del título, se comenta que "desde Bethesda siempre nos impresionan los chicos de Panic Button (encargados de la adaptación a Nintendo Switch), que pueden lograr cosas como esas. Es un milagro que hayan podido desarrollar este port". Estas palabras de admiración por parte del directivo se complementan con la afirmación de que "estos tipos son magos, es un gran honor poder trabajar con ellos. Estoy muy feliz de que podamos conseguir una versión de Wolfenstein: Youngblood para Nintendo Switch".

https://areajugones.sport.es/2019/07/08/doom-skyrim-y-wolfenstein-han-atraido-usuarios-a-switch-segun-bethesda/

De este modo, parece bastante evidente que desde Bethesda tienen en muy alta estima al equipo detrás de Panic Button, que ya trabajaron anteriormente en la adaptación de Wolfenstein 2: The New Colossus para la consola híbrida de Nintendo. Estas palabras seguramente servirán como ánimo para que en el futuro se aventuren más compañías a adaptar sus videojuegos a Nintendo Switch, ya que sin duda alguna está siendo Bethesda una de las que más está confiando en la consola de la compañía nipona.

Wolfenstein: Youngblood tiene previsto su lanzamiento para el próximo 26 de julio en Playstation 4, Xbox One, PC y la ya mencionada versión de Nintendo Switch.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Granada y Máster en Nuevos Medios y Periodismo Multimedia. He visto El Faro de Destiny con mis propios ojos. Rockstar, Naughty Dog y Kojima marcan mi camino.

CONTENIDO RELACIONADO

Expedition 33 se convierte en protagonista en los premios Grammy 2026 a pesar de no estar entre los juegos nominados

Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.

Pocos lo saben, pero esta revista de Nintendo Switch 2 es gratuita, tiene 80 páginas y puede conseguirse en GAME

La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.

La llegada del remake de Silent Hill 2 a Xbox podría producirse antes de lo que esperamos: la fecha del descuido

Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.

Halo Infinite lanzará su última gran actualización el 18 de noviembre a pesar de prometer diez años de contenido

Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved

Si eres miembro de PS Plus puedes hacerte con este surrealista y divertido juego por sólo 0,99 euros

Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.

Así es A Pizza Delivery - Death Stranding de pizzas pero sin el presupuesto de Kojima

Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo

BioShock 4 va por buen camino según Take-Two y Rod Fergusson está al mando

Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]

Es uno de los mundos abiertos de Ubisoft más infravalorados y ahora te lo puedes llevar por 6 euros: no todo es Assassin's Creed

Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.

El nuevo Mass Effect sigue en desarrollo y BioWare promete enseñarlo cuando esté listo

Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar

ARC Raiders vende 2.5 millones de copias en su primera semana y arrasa en PC

El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás

Se está hablando del supuesto mal estado de GTA VI y de Rockstar Games pero la realidad parece ser muy diferente

¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?