Al finalizar Death Stranding 2: On the Beach, los créditos del juego confirman que Nintendo Pictures, la compañía de contenido visual propiedad de Nintendo, ha trabajado en el juego de PS5. Algo extraño, se puede pensar, ya que la última obra de Hideo Kojima y su equipo de Kojima Productions es exclusiva de PlayStation (competencia directa), pero hay una explicación muy sencilla para comprenderlo.
Lo curioso es que, a efectos prácticos, Nintendo Pictures ya participó en el desarrollo del primer Death Stranding ayudando con el proceso de captura de movimientos (al igual que en la secuela), pero con una diferencia: la empresa se llamaba Dynamo Pictures y todavía no había sido adquirida por Nintendo, tal y como indica VGC. Esta operación se llevó a cabo en 2022, cuando el desarrollo de Death Stranding 2: On the Beach ya había comenzado, explicando en parte la participación de Nintendo en su desarrollo.
Nintendo Pictures se ha enfocado, desde la adquisición de Nintendo, en proyectos internos de la compañía japonesa, pero parece que no ha dejado de ofrecer servicios de captura de movimiento y CQ para otras empresas, lo que explica esta colaboración que, a priori, puede sonar extraña. Juntando todos los ingredientes nos encontramos con este curioso suceso en el que Nintendo colabore con una de sus empresas en uno de los videojuegos de la competencia.
Es posible que ya hubiera algún acuerdo firmado entre Dynamo Pictures y Kojima Productions antes de producirse la adquisición de Nintendo, o que simplemente la compañía japonesa no ha querido cortar estos lazos con algunos estudios externos. Pero es verdad que desde su adquisición, el renombrado Nintendo Pictures sólamente ha trabajado en juegos de la compañía: The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, Pikmin 4 y Super Mario Bros. Wonder.
En el pasado, Dynamo Pictures también trabajo (además de en Death Stranding) en otros grandes videojuegos como Nier Replicant, Monster Hunter World o Persona 5. Una adquisición muy interesante por parte de Nintendo que ayuda desde 2022 en este apartado de animación y captura de movimientos dentro de sus desarrollos internos.
Se trata de un caso poco habitual, es evidente, pero esta colaboración entre Nintendo Pictures y Death Stranding 2: On the Beach es un fiel reflejo de lo que los acuerdos previos (o ciertas colaboraciones) se producen de forma constante en la industria, incluso entre compañías que podrían considerarse competencia directa.
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