Los cuartos de final son el inicio de la última fase del mundial, comienzan las rondas eliminatorias donde perder significa irse fuera. Los ocho equipos clasificados han luchado para estar en los Play Offs, pero inevitablemente la mitad de los equipos se irán yendo en cada ronda.
Vamos a explorar las opciones de cada equipo, haciendo un repaso de sus enfrentamientos por el mundial para saber de dónde vienen y hacia dónde pueden ir.
Rogue: Viene de haber quedado segundo en el grupo C. Con una primera vuelta increíble ganando a todos sus rivales, pero la segunda vuelta fue desastrosa.
JDG: Primero del grupo B, no mostró debilidades en la primera fase del mundial. Solo perdió una partida contra DWG, pero aún así ganó dos veces a todos sus compañeros de grupo.
Ambos equipos ganaron su liga en verano, aunque el nivel es muy dispar. Los chinos se han mostrado mucho más versátiles, 369 es uno de los mejores Top Laners del torneo, lo que le pondrá las cosas difíciles a un Odoamne que se ha decantado por personajes tanques que pueden sufrir mucho en línea.
En la dupla medio-jungla es donde más puede luchar Rogue. Malrang y Larssen se enfrentarán a los temibles Kanavi y Yagao. Los de Ibai gustan de jugar magos de control para habilitar junglas que puedan gankear y hacer cazadas en los primeros compases de la partida. Mientras que JDG ha intercalado estos magos de control con un Sylas que está muy fuerte para acompañar a junglas carrys como Graves o Nidalee.
Las esperanzas de Rogue para ganar los cuartos de final pasan por que Malrang consiga anular a Kanavi y éste no consiga hacer funcionar a los campeones que elija.
Yendo al carril inferior, Comp puede ser la clave para ganar las peleas cuando Larssen y Malrang hayan anulado a sus rivales. Hemos visto que tanto el tirador como Trymbi han optado por un estilo muy marcado: Lucian-Nami o Kalista con enchanters. Mientras que Hope y Missing han hecho una lectura más prioritaria de la Sivir-Yuumi y Kai'Sa como un tirador relevante.
Las duplas de bot van con unos pensamientos muy distintos sobre el meta, por lo que el choque estilístico puede ser problemático para quien no haya conseguido adaptarse a la forma más óptima de jugar.
Por todo lo que hemos visto, Rogue debería perder y estaría bien si se llevan una victoria. Pero los Europeos han tenido tiempo para prepararse contra un solo rival y esperemos que hayan podido entrenar, ya que se rumorea que en la segunda vuelta de grupos no pudieron entrenar debido a que su compañero de entrenamientos era RNG y estaban enfermos.
JDG es favorito en estos cuartos de final, pero hasta que no se juegue no podremos saberlo. Los chinos vienen con mayor nivel y un estilo de pelearlo todo aún yendo por detrás, algo que incomoda a los Roguetianos ya que prefieren llevar la partida controlada y calmada cuando van por delante.
Royal viene como segundo del grupo D habiendo perdido solo contra Gen.G mientras que T1 llega como primero del A perdiendo solo una vez en todo el grupo contra Fnatic.
Ya para empezar, RNG tuvo problemas con el covid y no pudieron entrenar correctamente. Y viendo que T1 está jugando muy bien, no le doy posibilidades a los de China de pelear contra el tricampeón del mundo. Pero, si en algo son buenos los de Royal es en hacerse partidas muy buenas y ganar cuando no deben. Estos cuartos de final van a estar muy interesantes.
Breathe y Zeus son dos jugadores de jugar a pegarse y sacar ventajas contra el rival, por lo que podemos esperar un carril superior de agresividad donde tendrán que influir los junglas para decantar el enfrentamiento hacia sus jugadores.
Wei y Xiaohu son una muy buena dupla, pero se enfrentan con Oner y Faker. El jungla de T1 está considerado como el mejor del torneo mientras que el Rey Demonio tiene experiencia de sobra para jugar contra el veteranísimo midlaner de RNG.
La lectura del meta de ambas duplas es similar, los junglas confían en Viego y en los personajes para sacar el carro (aunque puedan adaptarse a los tanques) mientras que los medios le dan prioridad a Akali y Sylas como dominantes en su línea. Estas coincidencias en los campeones puede desembocar en un intercambio de picks o en estrategias en la fase de selección de campeón para dejar al rival con algo menos cómodo. Aunque teniendo una semana de entrenamiento antes de los cuartos de final seguro que han preparado alguna sorpresa.
La lectura de Gala y Ming es muy similar a la de Gumayusi y Keria. Aunque por nivel, los chinos deberían ganar esta línea. Gala ha sido un digno sucesor de Uzi y está demostrándolo al ser uno de los jugadores que más primeras sangres se ha llevado en el torneo. Pero los coreanos tampoco van a ponérselo fácil, duplas como Sivir y Yuumi pueden poner en aprietos a Royal.
Estos cuartos de final deberían ser para T1, pero Royal siempre da la cara y podríamos esperarnos hasta un quinto mapa. Si RNG quiere ganar tiene que poner por delante a su carril inferior, lo que implicaría abandonar a Breathe a sus suerte y que Zeus pueda sacar ventaja. Mientras que T1 solo tiene que calmar la partida y jugar a través de su jungla y medio para transferir ventaja a la línea que ellos quiera beneficiar.
El único cruce de dos equipos de la misma región en los cuartos de final. Mientras que DWG llega segundo del grupo B perdiendo solo contra JDG, Gen.G llega como primero de grupo perdiendo solo una partida contra Royal y siendo los ganadores de su región en verano.
En verano solo se enfrentaron en fase regular, donde Gen.G se llevó el enfrentamiento. Aunque los de DWG fueron los finalistas del mundo del año pasado y campeones de 2020, eso no se puede olvidar.
El Nuguri contra Doran puede tomar dos vertientes: En la primera ambos elijen toplaners de pelear mientras que en la segunda solo Nuguri decide pelear mientras Doran se queda con un tanque, algo que no hace demasiado pero tiene como costumbre en situaciones específicas. El jugador de DWG debería dominar la línea durante los cuartos de final, pero Doran no es de los que se achantan.
El enfrentamiento de medios y junglas es una locura: Penaut y Chovy vs Canyon y ShowMaker. Penaut está a un nivel increíble, mientras que Canyon lleva siendo nivel mundial varios años, para los medios es parecido. El de DWG siempre ha sido muy bueno pero la temporada de Chovy ha sido brillante, jugando campeones que permitan ganar el control de su línea y habilitar que el Cacahuete destroce la jungla.
Deodkam y Kellin han estado jugando muy bien, pero Ruler y Lehends llegan intratables. Los de DWG es el primer equipo exitoso en el que están mientras que Ruler lleva años en la organización y esa tranquilidad puede ser clave para los cuartos de final. Ambos equipos llegan con prioridad sobre Aphelios y apoyos magos, el que primero se lo lleve estará más cómodo.
Estos cuartos de final son interesantes ya que en Corea no se dio este mejor de cinco. Por enfrentamientos pasados y nivel mostrado, Gen.G debería ganar. Pero de DWG nos podemos esperar cualquier cosa, su parte superior del mapa da mucho miedo y si llegan con su mejor nivel pueden aplastar al vigente campeón de la LCK. Esta semana que han tenido para entrenar será definitoria para los cuartos de final.
El último enfrentamiento de cuartos de final, los segundos del grupo A (EDG) que solo perdieron contra T1 se enfrentan a los primeros del grupo C (DRX) que cedieron un mapa ante Rogue y otro frente Top Esports.
DRX viene del Play In donde se le vieron algunos problemas, que luego se hicieron más fuertes al perder en su grupo. Los coreanos lo tienen difícil contra el actual campeón del mundo.
Kingen lo va a pasar mal contra Flandre ya que el Top Laner de EDG juega un estilo de campeones que van muy bien contra los picks que más ha jugado el coreano.
Pasando a la jungla y medio tenemos un enfrentamiento entre JieJie y Scout contra Pyosik y Zeka. El jungla de DRX se planteaba como el eslabón más débil del equipo pero supo redimirse en los grupos, mientras que el medio es un monstruo que va a poner en aprietos al medio del equipo chino. Los de EDG llevan años jugando juntos pero el talento de los coreanos no se lo va a poner fácil.
La mayor esperanza en estos cuartos de final para DRX es poner por delante a Zeka que ha abusado del Sylas y la Akali mientas que su rival ha preferido magos de control normalmente. Los junglas son muy similares, ambos pueden adaptarse a cualquier cosa dependiendo de la situación.
La línea de bot es la mayor fuerza de EDG para llevarse los cuartos de final. Viper y Meiko tienen una lectura sobre los hyper carrys con Thresh para habilitar personajes con poca movilidad. Mientras que los de DRX juegan líneas de apoyo y para aguantar, con campeones como Ashe-Heimerdinger o Miss Fortune-Amumu. Aunque Caitlyn con un apoyo con cárceles es una línea que puede favorecer a los coreanos ya que es muy opresiva y puede servir para deshabilitar a Viper.
En definitiva, Edward Gaming es muy favorito en estos cuartos de final. Pero los coreanos no lo tienen todo perdido, dependen de un Zeka brillante y un carril inferior que pueda mantener a raya a los chinos. Una ardua tarea pero que pueden llevar a cabo.
Venga, voy a mojarme un poco y deciros cómo creo que acabarán los enfrentamientos de cuartos de final:
Si lo que digo en los cuartos de final se cumplen, las semifinales serían JDG vs T1 y Gen.G vs EDG. Sin duda, las eliminatorias tienen mucho nivel.
CONTENIDO RELACIONADO
Esta pequeña aventura protagonizada por Jinx nos permitirá adentrarnos por Zaun y conocer sus secretos mediante divertidos puzles
Faker y compañía logran el título más esperado tras una épica final a cinco mapas contra Bilibili Gaming
En este post encontrarás todo lo necesario para ver la final de El Campeonato Mundial de League of Legends 2024
Llega el final de la LEC, el torneo más importante del año el cual se disputará a lo largo de cuatro semanas muy intensas
El modo de juego de Enjambre puede ser difícil si no mejoras tus estadísticas, esta es la mejor forma de conseguir oro para llegar a dificultad extrema
Solo uno de estos ocho equipos podrá alzarse como campeón del Summer Split antes de las grandes finales