Hace un par de meses que Stadia, la aproximación de Google al mundo de los videojuegos, está disponible. Sin embargo, a diferencia de la gran ambición que la transnacional proyectaba sobre el proyecto, el inicio del mismo ha estado más caracterizado por traspiés que por aciertos, viendo cómo juegos de la índole de Destiny 2 y Borderlands 3 sufrían inconvenientes que hacían de estas versiones unas menos óptimas respecto a sus homólogas. No obstante, para Tequila Works, creadores del único exclusivo del servicio, Gylt, esto va a cambiar.
A dicho respecto, Raúl Rubio, CEO de la compañía, ofreció una entrevista a Games Industry, en donde pudo compartir su visión sobre el futuro de la plataforma. En dicho diálogo, comentó: "Esta es mi opinión personal, pero esto es como los primeros días de Steam en términos de que este momento es en el que los jugadores se quejaban de que descargar tomaba mucho tiempo, y de que las descargas se detenían, y de que los precios eran iguales a un juego físico".
"Va a mejorar. De hecho, un día, cuando miremos hacia atrás, la gente se preguntará por qué las personas cuestionaban el streaming en lo absoluto. No estoy hablando de Stadia específicamente. Estoy hablando del streaming en general", añadió Rubio, quien, además, habló sobre la relación de su estudio con Google: "Han sido unos socios muy buenos, y solo tengo muy buenas palabras para el equipo de Stadia. Muchos de ellos provienen de PlayStation, quizá porque eran familiares con el proceso, pero nos han dado mucha libertad. No han impuesto nada".
Así, pues, no caben dudas en que Stadia aún necesita una gran inversión general para llegar a convertirse en el icono del videojuego que, desde Google, prevén que se tornará, y es que grandes personalidades como Reggie Fils-Aimé coinciden en que el streaming será el futuro de la industria.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones