Los indies vuelven a tener su espacio en la conferencia de Microsoft a través de ID@Xbox
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los indies vuelven a tener su espacio en la conferencia de Microsoft a través de ID@Xbox

Pub:
0

Durante la conferencia de Microsoft este E3 2018 los juegos independientes han tenido también su hueco, como viene siendo habitual en el escenario de la compañía, gracias al programa ID@Xbox. La división Xbox quiere que su consola sea el escenario ideal para los desarrolladores independientes. Desde que la empresa lanzara al mercado Xbox 360, antecesora de su nueva plataforma, ya dejaron claro que iban a trabajar codo con codo con los estudios con menos recursos monetarios pero grandes ideas en mente.

Como son muchos los juegos que se suben al escenario durante las conferencias y el tiempo es limitado, las compañías intentan priorizar aquellos que saben van a tener un mayor impacto en la comunidad, así que, algunos otros quedan relegados a un segundo plano. Microsoft ha reunido en un pequeño tráiler de dos minutos de duración todos los indies que van a llegar durante las próximas fechas tanto a Xbox One como a PC (Windows 10).

En el vídeo podemos ver pequeños extractos de varios títulos entre los que destacan Warhammer Vermintide II, Below (del cual se esperaba una presencia mayor), Dead Cells, el nuevo DLC de Cuphead, TUNIC, Session y Black Desert. Como podéis comprobar, casi todos los juegos que os nombramos han tenido su propio espacio durante la conferencia, así que, como ya hemos dicho a lo largo de toda esta noche en distintas entradas, parece que Microsoft está cumpliendo con su palabra en todos los aspectos y, en este caso en concreto, está apostando fuerte por la conocida como esfera indie conID@Xbox.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show

God of War Laufey no tiene fecha, pero Jason Schreier asegura que no tardará años en llegar

Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan

Tomb Raider: Legacy of Atlantis enamora con la coleccionista y su T-Rex que conecta con el original de 1996

Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico