Durante la conferencia de Microsoft este E3 2018 los juegos independientes han tenido también su hueco, como viene siendo habitual en el escenario de la compañía, gracias al programa ID@Xbox. La división Xbox quiere que su consola sea el escenario ideal para los desarrolladores independientes. Desde que la empresa lanzara al mercado Xbox 360, antecesora de su nueva plataforma, ya dejaron claro que iban a trabajar codo con codo con los estudios con menos recursos monetarios pero grandes ideas en mente.
Como son muchos los juegos que se suben al escenario durante las conferencias y el tiempo es limitado, las compañías intentan priorizar aquellos que saben van a tener un mayor impacto en la comunidad, así que, algunos otros quedan relegados a un segundo plano. Microsoft ha reunido en un pequeño tráiler de dos minutos de duración todos los indies que van a llegar durante las próximas fechas tanto a Xbox One como a PC (Windows 10).
En el vídeo podemos ver pequeños extractos de varios títulos entre los que destacan Warhammer Vermintide II, Below (del cual se esperaba una presencia mayor), Dead Cells, el nuevo DLC de Cuphead, TUNIC, Session y Black Desert. Como podéis comprobar, casi todos los juegos que os nombramos han tenido su propio espacio durante la conferencia, así que, como ya hemos dicho a lo largo de toda esta noche en distintas entradas, parece que Microsoft está cumpliendo con su palabra en todos los aspectos y, en este caso en concreto, está apostando fuerte por la conocida como esfera indie conID@Xbox.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio ha confirmado en una reunión de accionistas que ya están trabajando en esta versión para la consola de Nintendo
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.