Los jefes que no eliminemos en Cyberpunk 2077 seguirán teniendo un rol en la historia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los jefes que no eliminemos en Cyberpunk 2077 seguirán teniendo un rol en la historia

Pub:
0

Cyberpunk 2077 se postula como un lanzamiento que, acorde con todo lo que conocemos, parece ser que realmente buscará identificarse con la base de la etiqueta RPG. EL título ofrecerá una inmensidad de posibilidades que se expandirán tanto a nivel jugable como narrativo, sobre todo después de lo último que hemos podido conocer, como se ha dado habitualmente, gracias a Mateusz Tomaszkiewicz, encargado de diseñar las misiones en CD Projekt RED.

De este modo, en una entrevista de hace ya unos días realizada por Andrew Alliance, el señor Tomaszkiewicz indicó que aquellos jefes a los que los jugadores decidieran no eliminar, podrían seguir desempeñando un rol en la historia:

"Hay jefes en el juego, hablando en términos generales, que dependiendo de si les dejas vivir o los matas realmente acaba teniendo un impacto en la historia principal, y podrían acabar teniendo un rol más tarde en el juego. [...] Para ser sincero funciona más bien como una especie de mecanismo narrativo para nosotros -al verse preguntado sobre si al volver, estos jefes se habrían adaptado a nuestra forma de combate-. Más bien es como volver a encontrarte con este personaje y tener interacciones y cosas similares, en este sentido funciona como una consecuencia narrativa en lugar de como un sistema Nemesis de otros juegos. No es algo como eso, es más una cosa narrativa que puede ocurrir y que puede afectar a la historia".

cyberpunk 2077
Nuestras acciones contarán con impacto a todos los niveles

Una vez más, CD Projekt RED está ofreciendo a los jugadores la posibilidad de diseñar su propia historia, algo que se ha extrapolado también en una característica tan popular como los romances. Justamente, durante el día de ayer conocíamos que la desarrolladora había situado prostitutas en el juego para mantener relaciones casuales, un hecho que se complementaba con el complejo diseño de romances que funcionaría de manera similar a The Witcher 3. Y es que, si algo parece obvio, es que el estudio desea que Cyberpunk 2077 ofrezca alternativas para todo tipo de jugador.

Cyberpunk 2077 estará disponible a partir del 16 de abril de 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.