En una entrevista concedida a PC Gamer, CD Projekt RED tuvo la oportunidad de comentar más sobre Cyberpunk 2077, su próxima creación. De esta manera, personalidades como Stanislaw Swiecicki, escritor de la obra, y Miles Tost, diseñador de misiones del juego, nos ofrecieron aún más información sobre la ansiada entrega del estudio polaco, incluyendo también a Maciej Pietras, animador cinematográfico en jefe del proyecto de la compañía.
Así, pues, de manera más precisa, habló sobre su labor dentro de la obra, comentando cómo las animaciones jugarán un rol fundamental en la composición del ambiente. Específicamente, comentó: "El diablo está en los detalles. La cámara en tercera persona de The Witcher flotaba ligeramente sobre los NPCs, lo que tuvimos en cuenta al animarlos. Pero, ahora, puedes ver realmente cerca qué están haciendo, y hemos mejorado la animación para reflejar esto. Cuando animamos a los personajes, incluso los NPCs, pensamos en su personalidad y en su pasado. La forma en que se mueven o algo en su rostro puede revelar algo sobre ellos. Trabajamos de adentro hacia afuera".
https://areajugones.sport.es/2018/11/29/los-creadores-de-cyberpunk-2077-lo-comparan-con-blade-runner-y-robocop/
"También cambiamos la forma en que hacemos la animación facial, moviéndonos hacia un nuevo sistema basado en músculos. Tenemos un gran repertorio de animaciones faciales, lo cual creo que es importante en un juego en primera persona. Puedes acercarte a la gente ahora, y esta nueva tecnología nos permite mostrar detalles más sutiles en los rostros. Cuando ves por primera vez un vendedor callejero, estará intentando venderte algo, llamándote para que veas su comida, y deberías ser capaz de apreciar el entusiasmo en su rostro y su lenguaje corporal", sentenció al respecto.
Cyberpunk 2077, recordamos, saldrá a la venta para PC, Xbox One y PlayStation 4 en una fecha aún por determinar.
CONTENIDO RELACIONADO
Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar
Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.
La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original
PS Store ha tumbado el precio de este fantástico roguelike de PS4 y PS5, pero sólo quedan unas horas.
La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril
Se veía venir y no ha tardado en hacerse oficial: Xbox Game Pass reduce sus precios y ajusta sus planes.
El actor rompía la cuarta pared si el jugador conseguía superar el 100% del juego
El remake de la entrega protagonizada por Edward Kenway presentará cambios importantes
Se confirma la fecha de lanzamiento de Splatoon Raiders para Nintendo Switch 2, el primer juego de la saga en la nueva consola.
Aunque se ha rumoreado mucho una nueva versión del clásico RPG, el exdirectivo de Obsidian cree que no está en desarrollo
Control es uno de los títulos más importantes que dejarán el servicio en aproximadamente un mes
Las ventas digitales vuelven a marcar el ritmo del sector en España mientras el retail se mantiene sólido gracias a Nintendo.