Seamos o no de aquellos jugadores que disfrutan reviviendo épocas pasadas gracias a la ola de remasterizaciones y remakes actual, lo cierto es que es complicado no reconocer el buen trabajo que Bluepoint Games llevó a cabo llevando Shadow of the Colossus con los estándares actuales. Es por ello que su siguiente proyecto es uno que genera una gran expectación entre varios sectores de la comunidad. Uno que, dada la época en la que estamos, apuntaba con fuerza a constituirse como un lanzamiento para PS5; algo que, junto a la revelación de la fecha en la que la nueva consola de Sony saldrá a la luz, se ha confirmado finalmente gracias a unas palabras de Marco Thrush, director del estudio (vía Wired).
''Nos encontramos trabajando en algo muy grande en estos momentos. Dejaremos quienes séais vosotros quienes descubráis de qué se trata'', rezaba la escueta declaración del directivo. Un comunicado que, si bien confirma que se encuentran desarrollando un nuevo proyecto para PlayStation 5, no es suficiente para hacernos una idea de su esencia. Sin embargo y teniendo en cuenta la trayectoria de Bluepoint Studios, sería de lo más esperable que estuvieran trajando en un nuevo remake de algún título de culto lanzado en las anteriores generaciones de PlayStation, siendo Demon's Souls uno de los que está colocando en el ojo del huracán de los rumores.
Por lo que parece, la revelación de la fecha de lanzamiento de PlayStation 5 está trayendo consido una gran cantidad de informaciones que arrojan algo más de luz sobre los juegos que saldrán para la consola. Y es que, aunque algunos de los previstos vayan a salir para la actual generación como, por ejemplo, Ghost of Tsushima, existen otros proyectos algo más lejanos en el horizonte que podrían acompañar la salida del nuevo dispositivo de Sony.
Sea como sea, desde Areajugones estaremos sumamente atentos a los movimientos de la compañía con el objetivo de traeros todos los datos que vayan saliendo sobre PS5 lo antes posible.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Call of Duty: Modern Warfare III es el título que encabeza los juegos gratis de este mes, aunque no es la opción más recomendable de las tres
El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente
Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2
Un conocido filtrador de Ubisoft ha dado más detalles sobre el remake de Splinter Cell... dejando con ilusión y dudas.