Los rumores de que Bethesda está trabajando en un proyecto relacionado con traer de vuelta The Elder Scrolls IV: Oblivion de alguna manera llevan circulando por las redes desde hace ya un buen puñado de meses. Sin embargo, hace poco surgió una nueva filtración que apuntaba a que el remake de la cuarta entrega de la saga de fantasía era real y que podría llegar este mismo año 2025.
Pues bien; la comunidad no ha parado de especular desde entonces con todo tipo de presuntas pistas que Bethesda habría dejado por las redes de la existencia de este remake. Pero es que hay una de ellas que está cogiendo mucha fuerza en los últimos días por haber salido de parte de una de las personas que, según los rumores, estarían involucradas en el proyecto. Os dejo con todos los detalles a continuación para que se entienda mejor a qué me refiero con todo esto.
La cosa es que, en uno de los primeros rumores que surgieron sobre el proyecto hace unos meses, se establecía que el estudio encargado de este remake sería Virtuos, un estudio afincado en China. Pues bien; la comunidad ha encontrado una pista en la página de LinkedIn del director de arte de la compañía que podría estar relacionada con esta reimaginación de The Elder Scrolls IV: Oblivion de alguna manera.
La cosa es que en el perfil de dicho desarrollador, este ha compartido que actualmente el estudio se encuentra trabajado en un ¨remake por anunciar para PS5, PC y Xbox Series X/S que está siendo desarrollado en Unreal Engine 5¨. Algo que ha provocado que muchos fans señalen hacia este presunto The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake. No obstante, lo cierto es que no hay forma de comprobar todavía a qué se refiere exactamente el developer, por mucho que todas las pistas apunten de momento en una dirección bastante clara.
Si me lo preguntáis a mi, tendría sentido que Bethesda quisiera lanzar un juego de una de sus sagas principales hasta sacar The Elder Scrolls VI, dado que parece que el desarrollo de este último va para largo. De esta manera, un remake de Oblivion sería la opción perfecta para la compañía: ya tienen el juego hecho y solo tendrían que encargarle a otro estudio que lo rehicieran a nivel técnico y gráfico para tener algo con lo que tranquilizar a la comunidad de fans de TES hasta que salga su sexta entrega numerada. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? Os leo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada
No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.
La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.
En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.
Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2
Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.
Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto
Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes
Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia
El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.
Un modelo rentable, pero cada vez más cuestionado. Microsoft habría pagado desde 50.000 hasta 50 millones de dólares por juegos en Xbox Game Pass
Sony revela dos versiones exclusivas del mando con diseños basados en arte japonés tradicional y la silueta de Atsu