Los rumores de que Bethesda está trabajando en un proyecto relacionado con traer de vuelta The Elder Scrolls IV: Oblivion de alguna manera llevan circulando por las redes desde hace ya un buen puñado de meses. Sin embargo, hace poco surgió una nueva filtración que apuntaba a que el remake de la cuarta entrega de la saga de fantasía era real y que podría llegar este mismo año 2025.
Pues bien; la comunidad no ha parado de especular desde entonces con todo tipo de presuntas pistas que Bethesda habría dejado por las redes de la existencia de este remake. Pero es que hay una de ellas que está cogiendo mucha fuerza en los últimos días por haber salido de parte de una de las personas que, según los rumores, estarían involucradas en el proyecto. Os dejo con todos los detalles a continuación para que se entienda mejor a qué me refiero con todo esto.
La cosa es que, en uno de los primeros rumores que surgieron sobre el proyecto hace unos meses, se establecía que el estudio encargado de este remake sería Virtuos, un estudio afincado en China. Pues bien; la comunidad ha encontrado una pista en la página de LinkedIn del director de arte de la compañía que podría estar relacionada con esta reimaginación de The Elder Scrolls IV: Oblivion de alguna manera.
La cosa es que en el perfil de dicho desarrollador, este ha compartido que actualmente el estudio se encuentra trabajado en un ¨remake por anunciar para PS5, PC y Xbox Series X/S que está siendo desarrollado en Unreal Engine 5¨. Algo que ha provocado que muchos fans señalen hacia este presunto The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake. No obstante, lo cierto es que no hay forma de comprobar todavía a qué se refiere exactamente el developer, por mucho que todas las pistas apunten de momento en una dirección bastante clara.
Si me lo preguntáis a mi, tendría sentido que Bethesda quisiera lanzar un juego de una de sus sagas principales hasta sacar The Elder Scrolls VI, dado que parece que el desarrollo de este último va para largo. De esta manera, un remake de Oblivion sería la opción perfecta para la compañía: ya tienen el juego hecho y solo tendrían que encargarle a otro estudio que lo rehicieran a nivel técnico y gráfico para tener algo con lo que tranquilizar a la comunidad de fans de TES hasta que salga su sexta entrega numerada. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? Os leo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque muchos pensaran que Project Rene era una nueva entrega principal, se trata de un título para móviles
Entre filtraciones, silencio y preocupación, el destino del juego está más en duda que nunca
Aunque tiene unos años, muchos aún no lo han descubierto y es uno de los mejores indies de toda la historia
Era presuntamente jugadora de Arena of Valor, pero ya ha sido expulsada de todas las competiciones
Filtraciones apuntan a una versión mucho más “premium” de lo que imaginábamos
Dentro de poco, PlayStation anunciará los nuevos juegos gratis del catálogo
Falta poco para el lanzamiento de Resident Evil Requiem, así que lo puedes ir reservando.
Sandfall ha desvelado la razón por la que el final de Clair Obscur: Expedition 33 es así, sorprendiendo a los jugadores.
Ha llegado como un T-Rex, arrasando con todo... pero en plan mal. Code Violet no es el Dino Crisis esperado.
Como parte de las ofertas de enero, Dragon Ball se convierte en protagonista de PS Store.
Tras sus polémicas declaraciones sobre el uso de la IA en el desarrollo de Divinity, Larian Studios da un paso atrás.
The Artisan of Glimmith tiene una pinta brutal: apúntalo si eres amante de los juegos de puzzles.