Decir que Denis Villenueve ha conseguido resucitar la franquicia de Dune gracias a la nueva saga que se ha regresado en los últimos años a los cines es algo evidente. Más allá del primer intento de adaptación de David Lynch, este reboot está convenciendo a mucha más gente. Pero lo cierto es que sería injusto negar la idea de que la saga de libros de Frank Herbert sí ha estado presente en el mundo de los videojuegos en las últimas décadas.
Una buena prueba de esto último serían los 6 videojuegos que se han publicado de Dune desde el año 1992 hasta el mismo presente; momento en el que hay un séptimo juego planificado para el futuro que apunta a ser el más ambicioso en la historia de la franquicia. Por ello y a modo de homenaje, en este artículo os traigo una recopilación de todos ellos por si queréis conocer cuáles han sido los pasos de Dune en el mundo de los videojuegos.
La historia de Dune en el mundo de los videojuegos comienza con un título de estrategia que seguía (muy libremente) el argumento de la novela inicial de Herbert del año 1965; aunque tomaba los principales elementos visuales de la película de Lynch. Nuestra misión en el juego sería la de tomar el control de la producción de la especia manejando al ejército de los Harkonnens. Además, la narrativa del juego se desplegaba a través segmentos en los que el juego parecía una novela visual con diálogos y elementos que rozan ligeramente la aventura gráfica.
Mucha gente considera este segundo videojuego de Dune como el primer título con el que se creó el género de la estrategia en tiempo real. Nuevamente, estamos ante un título en el que nuestra principal misión sería la de tomar control de la especia del planeta a través de batallas campales donde controlaríamos el ejército de tres casas galácticas diferentes. La industria de los videojuegos le debe mucho a Dune 2, dado que asentó muchas mecánicas juegables que se siguen usando hoy en día en los RTS más modernos.
Por mucho que vivamos últimamente en la era de los remakes, lo cierto es que estos ya se hacían en el siglo pasado y una buena prueba de ello era Dune 2000, el cual era una reimaginación del primer juego de Dune que salió en 1992. En lo esencial, era realmente el mismo juego; aunque bien es cierto que los gráficos estaban mejorados y se añadieron cinemáticas live action con actores reales.
La historia se repitió nuevamente cuando Intelligent Games creó una secuela para Dune 2000 que volvía a convertirse en un juego de estrategia real puro y duro, aunque conservaba algunos elementos que gustaron mucho del remake. Por ejemplo, en este juego volvían las cinemáticas con actores reales en live action y las intenciones de ofrecer algo muy potente a nivel técnico para la época. Eso sí, parecía que la franquicia se estaba empezando a encasillar en el género de los RTS.
Cryo Interactive, creadores del primer juego que salió en la historia de la franquicia, quisieron darle una vuelta de tuerca al adentrarse con ella en géneros ajenos al de los RTS. En este sentido, estamos ante un juego de acción en tercera persona que no logró encajar nada con el público que lo probó. Tanto es así que este es el juego responsable de que Cryo Interactive se declarase en bancarrota. Quizás fuera por su extraño sistema de apuntado o por una historia sin gracia que se iba por las ramas y se descentraba de lo que hacía grandes a los libros, pero lo que sí está claro es que se pegó un auténtico batacazo.
El anterior juego de Dune fue tal desastre comercial que tuvieron que pasar 21 años hasta que la franquicia resucitara en el mundo de los videojuegos; algo que sucedió, en parte, gracias al nuevo éxito del reinicio de Denis Villenueve en el cine. La saga vuelve a sus orígenes con una entrega que se encuadra en el género de la estrategia, pero contando con toques de 4X como si se tratase de un Civilization. En este caso, es un juego que se inspira mucho más en los libros que en las películas, algo que se nota mucho en cuanto a cómo construye su propio universo.
Entre Frank Herbert's Dune y Dune: Spice Wars hubo varios intentos de resucitar la franquicia en el mundo de los videojuegos con hasta dos títulos que fueron cancelados por circunstancias ajenas a lo que fue su proceso de desarrollo en sí. Estos juegos eran los siguientes:
El futuro de Dune en el mundo de los videojuegos brilla con especial fuerza gracias a un título que recibe de nombre Dune: Awakening. Es uno de esos juegos que han generado unas muy altas expectativas entre los fans no solo de los libros de Herbert, sino de los de la ciencia ficción espacial en general. ¿La razón? Se trata de un ambicioso juego de supervivencia con toques de MMO que nos permitirá explorar al completo el planeta de Dune. Y, la verdad, el tráiler que se ha mostrado del juego tiene una pinta increíble. Eso sí, no tiene año de lanzamiento ni plataformas confirmadas todavía.
Pues esos serían todos los videojuegos que han existieron, existirán o podrían haber existido de la franquicia de Frank Herbert. Ojalá lo nuevo de Villenueve sea un triunfo en cines y podamos tener Dune para muchos años más, logrando así que una de las sagas que construyó muchas de las bases de la ciencia ficción moderna tenga el reconocimiento que siempre ha merecido.
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