Luigi pudo ser un segundo personaje jugable en Super Mario 64 y este vídeo lo demuestra
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Luigi pudo ser un segundo personaje jugable en Super Mario 64 y este vídeo lo demuestra

Un fragmento de vídeo de 1995 muestra el modo multijugador cancelado de Mario 64

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Los fanáticos de Mario de todo el mundo están celebrando un nuevo descubrimiento que ofrece un vistazo único a la historia de uno de los juegos más queridos de Nintendo. Un fragmento de video de 1995 muestra a Mario y Luigi explorando un nivel temprano de Super Mario 64, lo que sugiere que Luigi estaba destinado a ser un personaje jugable en el juego de lanzamiento.

El video, que fue subido a YouTube el mes pasado, fue grabado durante una presentación de Space World de Nintendo en 1995. El fragmento muestra a Mario y Luigi corriendo por el nivel "Bob-omb Battlefield", uno de los más icónicos de Super Mario 64. Los dos hermanos se mueven de manera independiente, y Luigi parece tener los mismos movimientos y habilidades que Mario.

Luigi estaba destinado a ser un segundo personaje jugable

El descubrimiento del video es un gran paso adelante para los fanáticos que han estado esperando ver a Luigi en Super Mario 64. Según una entrevista de 1996 con el director Shigeru Miyamoto, Luigi estaba destinado a ser un segundo personaje jugable en el juego de lanzamiento. Sin embargo, Luigi fue eliminado del juego en el último año de desarrollo debido a problemas de memoria.

  • Orígenes de Luigi: La idea original incluía un modo de juego en el que Mario y Luigi exploraban un espacio hecho de bloques similares a Lego.
  • Presiones de Desarrollo: Luigi permaneció en Super Mario 64 hasta el último año de desarrollo, momento en el que se eliminó debido a problemas de memoria.
  • Decisión de Exclusión: La exclusión final de Luigi se debió a la decisión de no incluir un modo para dos jugadores debido a la limitación de un solo controlador para muchos usuarios.

El descubrimiento del video es un momento emocionante para los fanáticos de Mario. No solo ofrece una mirada única a un juego que ha sido amado durante décadas, sino que también arroja luz sobre la historia de uno de los personajes más icónicos de Nintendo.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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