Metal Gear Solid V en formato episódico: Kojima quería que Ground Zeroes fuera el primer capítulo de una serie de juegos episódicos
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Metal Gear Solid V en formato episódico: Kojima quería que Ground Zeroes fuera el primer capítulo de una serie de juegos episódicos

Hideo Kojima asegura que Ground Zeroes, el prólogo de The Phantom Pain, era en realidad un experimento que muchos no entendieron

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Portada de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • Plataformas: PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 01/09/2019
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Acción táctica-Aventura
  • Multijugador: Si

Yo soy de los que piensan que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es por sí solo una mejor experiencia que The Phantom Pain al completo. Me considero muy fan de esta saga, pero la quinta entrega no me gustó tanto como el resto de juegos. Sin embargo, la obra que servía de prólogo para la quinta entrega sí que me flipó de principio a fin. Pero no dejaba de ser eso, un simple prólogo de apenas una hora de juego, si no querías dedicarle más tiempo para completar la misión en el menor tiempo posible.

Pero al parecer, lo de que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sea un simple prólogo con una muy breve duración no es solo porque quisieran introducir de esta forma a lo que los jugadores iban a ver en historia y jugabilidad en The Phantom Pain, sino que Hideo Kojima quería ir mucho más allá. Y Ground Zeroes le sirvió como experimento. No sé si lo considera un experimento fallido o acertado, pero lo que está claro es que no continuó con su plan de hacer una serie de juegos episódicos.

¿Metal Gear Solid V, episódico?

Personalmente, no soy especialmente fan de los juegos episódicos. En mi opinión, son una mala forma de intentar conseguir más dinero de los fans que van a jugar día uno a cada uno de los episodios. En cualquier caso, los compañeros de VGC han recogido unas declaraciones de Kojima en Twitter para conmemorar el noveno aniversario del juego:

  • "Ground Zeroes se planeó originalmente como un prólogo de Metal Gear Solid V", explica en un tuit el mismo Hideo Kojima ❗️
  • El motivo que señala es que el tiempo de desarrollo de un juego completo a día de hoy es de 4 o 5 años, por lo que pensó en hacer de esta saga algo en formato episódico y que Ground Zeroes fuese el primer episodio
  • Dice que muchos esperaban que Ground Zeroes iba a ser un juego completo, y algunos no lo entendieron como un prólogo, por lo que finalmente descartó la idea ❌
Metal Gear Solid

¿Qué os hubiese parecido unos cuantos juegos de Metal Gear Solid V en formato episódico? A mí no me hubiese gustado, y soy de los que prefieren esperar 4 o 5 años hasta la siguiente entrega. ¿Y vosotros?

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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