A pesar de todas esas declaraciones horribles por parte de desarrolladores de Metroid Dread, estoy contento de que haya conseguido ser el juego español mejor valorado de toda la historia y que Nintendo siga confiando en MercurySteam para el desarrollo de sus juegos de Metroid en 2D. Sin duda, han hecho un trabajazo increíble con esta obra y estoy seguro de que se llevará más de un premio en los próximos meses.
A pesar de todo, debido a que es un juego desafiante, corto y no para todo el mundo, hay una gran parte de la comunidad de jugadores que todavía no ha decidido hacerse con él y que, sobre todo, tiene dudas dado que muchísima gente lo está recomendando. Bueno, se ve que Nintendo era bastante consciente de ese hecho y quieren que Metroid Dread llegue a tanta gente como sea posible.
El análisis de Metroid Dread que mi compañero y jefe Juan Linares escribió ya explicaba a la perfección que este título no es moco de pavo, y que merece la pena como el que más dentro del catálogo actual de Nintendo Switch. Eso sí, no tengo tantas ganas de esto como de Metroid Prime 4, siendo sinceros.
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