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Metroid Dread recibe un nuevo modo de juego, 'Ola de jefes', en su reciente actualización
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Metroid Dread recibe un nuevo modo de juego, 'Ola de jefes', en su reciente actualización

Para todos aquellos que quieran un reto y competir con otros jugadores, este modo les vendrá que ni pintado

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  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 08/10/2021
  • Desarrollador: MercurySteam
  • Género: Acción, Aventura
  • Multijugador: No

Me considero muy, pero que muy fan de la saga Metroid y no os hacéis una idea de las ganas que tengo de probar de una vez Metroid Dread. No todavía no lo he jugado, aunque también es verdad que no paro de pensar en cuándo diablos veremos algo nuevo sobre Metroid Prime 4, pero bueno, tampoco me voy a poner a hablar de ese juego que todavía no toca (ojalá tocara T.T).

Como veis, hace un mes se lanzó una nueva actualización de Metroid Dread que incluía nuevos modos de juego. Pero lejos de acabar ahí, los chicos de MercurySteam han querido darle todavía más soporte al juego a través de más actualizaciones con nuevos modos de juego para que los fans sigan explotando al máximo la genial jugabilidad del título. ¡Echa un ojo a los detalles!

Metroid Dread recibe un nuevo modo de juego

Ha sido la propia Nintendo España la que a través de Twitter ha compartido la noticia y ha dado los detalles sobre la actualización:

  • Entre otras cosas, esta actualización introduce un nuevo modo llamado 'Ola de jefes' ❗️
  • Consiste en luchar contra los 12 jefes del juego pero uno tras otro y sin parar ✅
  • El objetivo es derrotarlos en el menor tiempo posible, por lo que hay un componente competitivo bastante guay en este modo ✌🏼
  • El daño que recibes se mantiene entre combate y combate, aunque las armas sí que se restablecen ✅
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¿Qué os parece este nuevo modo? Ya os digo que tiene que ser una locura vencer a los 12 jefes sin morir y en poco tiempo, aunque los jugadores son capaces de todo.

Etiquetado en :

Metroid Dread Nintendo

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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