MGW 2015: Entrevistamos a Darío Ávalos, creador de Dogchild
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MGW 2015: Entrevistamos a Darío Ávalos, creador de Dogchild

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Llevábamos algún tiempo sin saber nada de Darío Ávalos, el líder de Animatoon y creador de Dogchild, el juego que ganó los Premios Playstation. Nos encantó volver a verle y pudimos charlar con él sobre su amado proyecto.

Dogchild darío avalos premioDurante la entrevista pudimos ver el juego en movimiento y debemos decir que el mismo ha crecido mucho a nivel gráfico. Utilizando el motor Unity han conseguido que el juego de un verdadero salto hacia delante, siendo ahora un juego mucho más vistoso.

El mismo Darío nos comentó que todo era gracias a sus muchachos, que habían trabajado sin descanso para hacer que la carga poligonal del título fuese mayor cada día. Ciertamente hay una mejora, pero no solo en lo meramente estético. Pudimos observar que las animaciones de Tarpak (el personaje principal) y Tarao (su perro) habían mejorado muchísimo. Ahora el protagonista tiene movimientos de parkour mucho más fluidos y su mascota se ve mucho más orgánica. Esto se debe a que en los últimos meses han metido más de 650 animaciones para ambos personajes. Realmente han estado trabajando duro.y el cambio es muy palpable, con un muchacho que da brincos como si no hubiera un mañana y un perro que ahora puede incluso orinar para hacer que los enemigos se resbalen, todo son detalles.

Además de las nuevas animaciones, también han mejorado el aspecto jugable, introduciendo una inteligencia artificial decente para los enemigos. Estos pueden ser soldados enemigos y también drones. En todo caso deberemos derribarlos con la pelota de Tarpak, que rebotará de un lado a otro, dependiendo de donde la hayamos lanzado. El uso de la trigonometría sigue siendo algo básico para el juego y ahora han mejorado el sistema metiendo mejores físicas.

Dogchild-2

Además, ahora también podemos cambiar entre Tarpak y Tarao en cualquier momento, siendo el cambio constante una de las mecánicas principales del juego. De esta manera se tendrán que apoyar el uno en el otro para atravesar los niveles. Hay que decir que la historia ha cambiado ligeramente y ahora, además de ser un chico y su perro que salvan animales de una empresa malvada, también han extendido el guión a la búsqueda de los padres de Tarpak, que han desaparecido en extrañas circunstancias.

El juego ha evolucionado muy favorablemente y se podrá ver entre finales de noviembre y principios de diciembre a un precio entre los diez y quince euros, en exclusiva para Playstation 4.

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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