Mi experiencia con Attack on Titan VR: Unbreakable - Un sueño a medias en Meta Quest
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
attack of titan vr

Mi experiencia con Attack on Titan VR: Unbreakable - Un sueño a medias en Meta Quest

Después de varias horas cazando titanes en realidad virtual con mi Meta Quest 3S, el primer juego oficial de AOT me ha dejado con sensaciones encontradas

Pub:
0

Tengo que confesar que cuando me puse por primera vez el equipo de maniobras tridimensionales en Attack on Titan VR con mi Meta Quest 3S, mi corazón de fan dio un vuelco. La sensación de balancearme entre los edificios, sintiendo el aire virtual en mi cara mientras perseguía a mi primer titán, fue exactamente lo que siempre había soñado. Sin embargo, conforme fueron pasando las horas, esa magia inicial se fue diluyendo por una serie de problemas que no puedo pasar por alto.

Durante mis primeras sesiones de juego, me sorprendió gratamente que, a pesar de toda la acción y el movimiento, no experimenté ningún mareo en el Meta Quest 3S. Es más, el sistema de movimiento me hizo sentir como una especie de Spider-Man en el universo de AOT, algo que para cualquier fan es simplemente increíble.

Un sistema de movimiento que brilla con luz propia

El verdadero punto fuerte del juego, sin duda, es cómo han implementado el ODM. Los controles son intuitivos y naturales en el Meta Quest 3S - cada giro, cada impulso con el gas, cada balanceo se siente exactamente como debería. Durante mis sesiones de juego, me encontré buscando excusas para moverme por la ciudad solo por el placer de usar el equipo.

Attack on Titan VR: Unbreakable

La gestión de recursos añade una capa extra de estrategia que agradecí bastante. Tener que vigilar el nivel de gas y el estado de mis cuchillas me obligó a pensar cada movimiento, especialmente en las situaciones más tensas. No es solo lanzarse a lo loco contra los titanes; hay que planear bien cada aproximación.

Gráficos y rendimiento: la cara menos amable

Siendo sincero, los gráficos me decepcionaron un poco, incluso jugando en Meta Quest 3S. Después de ver los tráilers promocionales, mis expectativas eran más altas. La ciudad parece sacada de un juego de PS2, con texturas básicas que se hacen especialmente evidentes cuando te detienes a observar el entorno. Los titanes, curiosamente, tienen un aspecto más trabajado, aunque sus animaciones pueden ser un tanto toscas.

Attack on Titan VR: Unbreakable

El rendimiento del juego ha mejorado notablemente con la actualización 1.0, haciendo que la experiencia sea más fluida que en la beta. Sin embargo, me encontré con varios bugs frustrantes, especialmente en situaciones con muchos enemigos en pantalla. Hubo momentos en que mis golpes no se registraban correctamente, lo cual resulta especialmente molesto cuando estás en medio de una batalla intensa.

Contenido: corto pero intenso

La campaña me llevó aproximadamente 4-5 horas en completarla, lo cual me pareció sorprendentemente corto. Los dos primeros capítulos son bastante sustanciosos, con 10 misiones cada uno, pero me quedé con ganas de más cuando llegué a los capítulos 3 y 4, que son notablemente más breves. El último capítulo, siendo solo una batalla contra un jefe, me supo a poco.

Attack on Titan VR: Unbreakable

También probé el modo cooperativo, aunque me encontré con problemas para encontrar partidas. Un detalle que me molestó bastante fue el comportamiento de los compañeros controlados por IA en el modo individual - tras la actualización 1.0, se han vuelto menos útiles y a veces incluso entorpecen más que ayudan.

Conclusiones: Un juego con potencial pero necesita más desarrollo

Después de mi tiempo con Attack on Titan VR en Meta Quest 3S, tengo sentimientos encontrados. Por un lado, la sensación de libertad al usar el equipo ODM es simplemente espectacular y cumple el sueño de cualquier fan de la serie. Los momentos en los que todo funciona bien - cuando te deslizas entre edificios, atacas con precisión a un titán y todo fluye - son verdaderamente memorables.

Attack on Titan VR: Unbreakable

Sin embargo, no puedo ignorar los problemas técnicos, la corta duración de la campaña y la repetitividad que se instala después de unas horas de juego. Los desarrolladores han prometido futuras actualizaciones que incluirán el Thunder Spear y nuevos modos de juego, lo cual podría mejorar significativamente la experiencia. Por ahora, si eres un fan acérrimo de Attack on Titan y tienes un Meta Quest 3S, encontrarás momentos de auténtica diversión aquí, pero ve con las expectativas ajustadas.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Giro total en Dragon Quest XII: su nuevo tráiler muestra una Square Enix distinta y salda una cuenta pendiente

El teaser ha servido para revelar cambio de nombre, protagonista y primeras imágenes del juego

Es oficial: The Witcher 3 anuncia su tercera expansión 'Songs of the Past', pero deja fuera a muchos jugadores

CD Projekt anuncia un nuevo DLC que trae de vuelta a Geralt de Rivia para embarcarnos en una nueva aventura, aunque no todos podrán disfrutar de ella

Muchos juegos han querido ser el nuevo Pokémon, pero este recién llegado a Switch podría ser uno de los pocos que sí merecen tu atención

LumenTale acaba de debutar en Nintendo Switch con buenas críticas y una propuesta que no intenta copiar a Pokémon al pie de la letra

Persona 6 vuelve a filtrarse antes del Summer Game Fest, y el goteo dice más de Atlus que del juego

Una nueva tanda de rumores promete dos protagonistas y ventana de lanzamiento. Pero lo verdaderamente revelador no son los datos, sino por qué este juego no para de filtrarse

Capcom llega al Summer Game Fest en una racha histórica, pero Resident Evil empieza a hacer sombra al resto

A las puertas del Summer Game Fest, Capcom vive uno de sus mejores momentos en décadas. La duda es si su gallina de los huevos de oro está dejando poco sitio a las demás

Capcom juró que Resident Evil Requiem no tendría demo, y acaba de romper su promesa por una buena razón

La demo que la compañía descartó por completo antes del lanzamiento ya está disponible. Y el momento elegido revela mucho sobre cómo Capcom exprime sus éxitos.

La nueva retransmisión en directo anunciada para The Witcher 3 esta semana pinta rara: hay motivos para pensar en una sorpresa

CD Projekt RED anuncia un nuevo directo centrado en The Witcher 3 y su DLC, Blood & Wine... pero es raro.

Muchos aún se creían que hoy salía GTA VI, como la novia de este jugador que le preparó una sorpresa

El usuario ha contado la divertida anécdota en foros, explicando que su pareja pensaba que hoy salía el nuevo Grand Theft Auto

Es una pena que 007: First Light no llegue en español porque hay un actor de doblaje que sería ideal para este nuevo James Bond

La ausencia de doblaje en lo nuevo de IO Interactive nos deja con un vacío de potencial perdido para el videojuego

007: First Light no solo cumple, firma el mejor Bond de la historia y supera el techo de IO Interactive en Metacritic

La comunidad apostó alto antes de las notas, y la crítica le ha dado la razón. El nuevo James Bond se confirma como el mayor logro del estudio danés