Microsoft intentó comprar Gearbox antes del acuerdo de Embracer Group
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Microsoft intentó comprar Gearbox antes del acuerdo de Embracer Group

Acorde a diversos periodistas, la compañía estadounidense se planteó la adquisición de los creadores de Borderlands

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La industria de los videojuegos empieza a coger ritmo en este principio de 2021, y ayer mismo conocimos una de las primeras grandes noticias del año: Embracer Group, que tiene en su haber a conjuntos operativos como THQ Nordic o Saber Interactive, sumaba a dicho equipo a Gearbox. Recordaremos que el estudio en cuestión es el encargado de desarrollar la popular franquicia Borderlands, por lo que no sorprende conocer que Microsoft también se interesó en hacerse con la compañía.

Microsoft acabó dejando a un lado la compra de Gearbox

Ha sido gracias a varios periodistas que se ha dado conocer este hecho, siendo el más claro de ellos Brad Sams:

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Como podemos comprobar, en el tuit compartido Brad Sams apunta que Microsoft miró una posible adquisición de Gearbox, pero en última instancia no pudieron llegar a cerrar el acuerdo. Esta información se ha visto secundada por Jez Corden, y por otro lado un insider apunta que el posible motivo por el que no acabó de cerrarse el acuerdo fue porque el valor de mercado de Gearbox empezó a subir considerablemente durante los últimos meses.

Parece lógico que Microsoft tuviera que dar un paso atrás respecto a un movimiento para con Gearbox si el precio era demasiado elevado. No debemos olvidar, al fin y al cabo, que todavía debe certificarse la compra de Bethesda (Zenimax), en la cual la compañía estadounidense se dejó ya una gran cantidad de dinero. Teniendo esto en cuenta, además del caso de Gearbox, resulta obvio que cualquier posible futura adquisición se dará dentro de un límite económico menos exuberante.

Acerca de Microsoft recordaremos que la situación respecto al stock de Xbox Series X no tiene pinta de empezar a mejorar de manera inminente. En este enlace encontraréis los últimos comentarios de la misma Microsoft sobre el estado de la producción de consolas actualmente.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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