Microsoft resta importancia a la tecnología de Xbox Series X
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Microsoft resta importancia a la tecnología de Xbox Series X

Matt Bootty, líder de Microsoft Studios, espera que los jugadores se fijen en las historias y no 'los tiempos de carga'

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Desde hace semanas que Microsoft y Sony se han encontrado en un constante tira y afloja para con las que serán sus consolas de nueva generación: Xbox Series X y PS5. Hasta la fecha, mayormente habíamos visto cómo el protagonismo de las revelaciones lo había tomado la tecnología de las consolas, aunque cada vez más esto cede espacio a los juegos. Ahora, en Xbox esperan que los jugadores se fijen más en las historias que crean y no tanto en lo técnico.

Xbox Series X: más juegos y menos tecnología

Así podemos leerlo de una entrevista del medio The Guardian a Matt Booty, líder de Microsoft Studios que, con el punto actual en el que se halla la tecnología de videojuegos, cree que es hora de centrarse más en las historias y personajes que no en el hardware empleado por Xbox Series X para crearlas. Estas son algunas de sus declaraciones más relevantes:

"Si te fijas en las películas, prácticamente ni apreciamos cómo de impresionantes son los efectos especiales. Ves a actores representados como si tuvieran 20 años menos, ves mundos increíbles, y simplemente lo das por sentado - y esa es la idea en torno a apartar la tecnología. Creo que nos estamos acercando a eso en los juegos, pues la tecnología para crear ya está ahí, y con algo de suerte los jugadores empezarán a verse ahora más atraídos a una historia y no pensarán tanto 'Oh, vaya, mira qué cortos son los tiempos de carga en este juego'. Es decir, es genial tener tiempos de carga breves, pero no es en los que se fijarán los jugadores".

Hellblade 2

Como podemos comprobar, a pesar de que Xbox se ha estado apoyando recientemente en cómo la tecnología de Xbox Series X será la más destacada del mundo de las consolas en su lanzamiento - pues ya quedó claro que era más potente que PS5 -, el señor Booty deja esto a un lado para aportar una visión de lo más particular. Lo cierto es que parece obvio que el salto gráfico, la medida más sencilla e inmediata para apreciar un cambio, no será tan notable en esta generación como lo fue en otras, por lo que es comprensible por qué Matt Booty busca poner la carne en el asador con los juegos y no la tecnología.

¿Conseguirán en Microsoft que los jugadores se decanten por Xbox Series X pensando en los juegos? Aún es pronto para determinar cómo será el futuro de la consola estadounidense. Por el momento, nos conformaremos con recordar los juegos que fueron presentados durante el reciente Xbox Games Showcase, cuyo contenido podéis consultar seguidamente:

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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