Mighty No.9 no tendrá más retrasos pero podría tener nuevas entregas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Mighty No.9 no tendrá más retrasos pero podría tener nuevas entregas

Pub:
0

El conocido desarrollador Keiji Inafune ha dado una conferencia en la reciente Feria Unreal 2015 en Yokohama sobre Mighty Nº9, considerado por muchos como el sucesor espiritual de Mega Man, también del propio Inafune.

De los puntos que trató cabe destacar que el juego no se volverá a retrasar y llegará el 9 de febrero de 2016 a Estados Unidos y, tres días después, el 12 de febrero, a Europa. En PlayStation 4, Xbox One y Wii U el juego tendrá también formato físico mientras que en Linux, PC, Nintendo 3DS, Mac, PlayStation 3, PlayStation Vita y Xbox 360 solo llegará en formato digital.

https://youtu.be/E4IU7CK6QCI

De hecho el último retraso del juego ha sido debido a que ha tenido que adaptarse a todas estas plataformas, diez en total, intentando hacer lo imposible, posible, respecto a la saga Mega Man. Además si el juego tiene mucho éxito en cuanto a ventas, Inafune comentó que planearán una secuela del mismo aunque no confirmó si se financiaría de nuevo mediante Kickstarter.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas