A pesar de que Nintendo Switch será la primera de las plataformas junto a Xbox One para las que Monster Boy and the Cursed Kingdom verá la luz -también estará eventualmente disponible en PlayStation 4 y PC-, durante el mes pasado de octubre se produjo el desafortunado comunicado en el que se indicaba que la obra había sufrido un retraso en la consola híbrida debido a problemas con la versión física. Lógicamente, esto supuso una clara nota negativa en el historial del título, y parece ser que desde FDG Entertainment -distribuidora de la obra- se han propuesto alegrar el ambiente con diversas confirmaciones técnicas:
#MonsterBoyGame is our 3rd #NintendoSwitch release and once again we‘ll make full use of the hardware capabilities by providing 60fps, HD rumble and video capture with full native resolution 1080p/720p. Of course we also support Pro Controller 😘 December 4! 🤗 pic.twitter.com/sVCOzWxb3R
— FDG Entertainment (@FDG_Games) November 16, 2018
Como podemos comprobar, la compañía en cuestión ha asegurado que la creación de Game Atelier lucirá 60 FPS de manera consistente y además hará todo el uso posible de la vibración HD. Asimismo, también será posible llevar a cabo capturas de vídeo con una resolución nativa a seleccionar de entre 1080p o 720p. Finalmente, aquellos interesados en contar con la mayor precisión posible deben estar de enhorabuena, pues Monster Boy and the Cursed Kingdom será plenamente compatible con el uso del Pro Controller.
Para finalizar os dejamos a continuación con las características clave de Monster Boy and the Cursed Kingdom (vía Steam):
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