Durante el pasado 2019 fue posible ver cómo Microsoft apostaba con fuerza por Mixer, su plataforma en streaming para la que 'fichó' a estrellas de calibre mundial como Ninja o Shroud. Sin embargo, hace apenas unas horas se ha dado a conocer que la compañía estadounidense cerraría la plataforma como tal durante finales del próximo mes de julio. Estas noticias han llegado como sorpresa para muchos, incluidos muchos streamers que se han quedado ahora sin lo que se había convertido en su hogar en Internet.
Así lo hemos podido conocer a raíz del siguiente tuit de @BearUNLV, quien ha dado con las reacciones de algunas de las streamers que desconocían por completo el fatídico destino de la Mixer:
Como podemos comprobar, las noticias han sido un completo shock para los miembros de Mixer, los cuales no lograrán decir adiós con las compensaciones que sí recibirán los mencionados Ninja y Shroud. A pesar de que es posible que próximamente los afectados se trasladen a Twitch o ubicaciones similares, es lógico pensar que para algunos streamers no deja de ser duro el hecho de tener que abandonar por obligación una plataforma en la que habían trabajado duramente durante los últimos meses.
Asimismo, recordaremos que consecuentemente Mixer pasará a integrarse en Facebook Gaming, algo sobre lo que Phil Spencer ha comentado lo siguiente: "Creo que la comunidad de Mixer puede beneficiarse en gran medida de la audiencia más grande que posee Facebook a través de sus propiedades y habilidades a la hora de contactar con jugadores de una forma nunca antes vista gracias a la propia plataforma de la red social''.
En caso de que exista duda, estas declaraciones se deben a que uno de los principales motivos del cierre de Mixer es el hecho de no haber contado con las visualizaciones suficientes como para presentar batalla a otras plataformas más establecidas. Veremos, pues, si tal y como comenta Phil Spencer este cambio permite que los que serán antiguos streamers de Mixer consigan una mayor estabilidad para con su comunidad y vida como creador de contenido.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía
El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente
Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2