Muchos streamers de Mixer desconocían el cierre de la plataforma
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Muchos streamers de Mixer desconocían el cierre de la plataforma

El cierre de la plataforma de Microsoft, Mixer, ha provocado que muchos streamers se queden sin el hogar de su audiencia

Pub:
0

Durante el pasado 2019 fue posible ver cómo Microsoft apostaba con fuerza por Mixer, su plataforma en streaming para la que 'fichó' a estrellas de calibre mundial como Ninja o Shroud. Sin embargo, hace apenas unas horas se ha dado a conocer que la compañía estadounidense cerraría la plataforma como tal durante finales del próximo mes de julio. Estas noticias han llegado como sorpresa para muchos, incluidos muchos streamers que se han quedado ahora sin lo que se había convertido en su hogar en Internet.

Así lo hemos podido conocer a raíz del siguiente tuit de @BearUNLV, quien ha dado con las reacciones de algunas de las streamers que desconocían por completo el fatídico destino de la Mixer:

mixer streamers desconocina cierre

Como podemos comprobar, las noticias han sido un completo shock para los miembros de Mixer, los cuales no lograrán decir adiós con las compensaciones que sí recibirán los mencionados Ninja y Shroud. A pesar de que es posible que próximamente los afectados se trasladen a Twitch o ubicaciones similares, es lógico pensar que para algunos streamers no deja de ser duro el hecho de tener que abandonar por obligación una plataforma en la que habían trabajado duramente durante los últimos meses.

Asimismo, recordaremos que consecuentemente Mixer pasará a integrarse en Facebook Gaming, algo sobre lo que Phil Spencer ha comentado lo siguiente: "Creo que la comunidad de Mixer puede beneficiarse en gran medida de la audiencia más grande que posee Facebook a través de sus propiedades y habilidades a la hora de contactar con jugadores de una forma nunca antes vista gracias a la propia plataforma de la red social''.

En caso de que exista duda, estas declaraciones se deben a que uno de los principales motivos del cierre de Mixer es el hecho de no haber contado con las visualizaciones suficientes como para presentar batalla a otras plataformas más establecidas. Veremos, pues, si tal y como comenta Phil Spencer este cambio permite que los que serán antiguos streamers de Mixer consigan una mayor estabilidad para con su comunidad y vida como creador de contenido.

Etiquetado en :

Microsoft (Videojuegos) mixer

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga

LEGO Batman ha reabierto una idea que Marvel lleva años dejando escapar y Spider-Man podría ser el gran beneficiado

Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?