Naoki Yoshida, el productor de Final Fantasy 16, habla por primera vez de Final Fantasy 17 y el futuro de la saga
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Naoki Yoshida, el productor de Final Fantasy 16, habla por primera vez de Final Fantasy 17 y el futuro de la saga

“Sería bueno mirar hacia el futuro y traer una generación más joven”, recalca en una reciente entrevista

Pub:
Act:
0

El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha sugerido que el próximo juego de la serie podría estar dirigido por una generación más joven de creadores. En una entrevista con Shuhei Yoshida de Sony en la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, se le preguntó a Yoshida si dirigiría Final Fantasy 17. A lo que este respondió diciendo: "Ahora estoy en la junta directiva, así que realmente necesito tener cuidado con lo que digo aquí. Por el momento únicamente diré que todavía no se ha decidido nada."


Naoki Yoshida sigió respondiendo a la pregunta, dando a entender que la dirección del siguiente videojuego debería estar a cargo de personas mucho más jóvenes: “Dicho esto, si tuviera que decir algo sobre eso… tuve la oportunidad de trabajar en dos de estos juegos, XIV y XVI, así que tal vez sea hora de contar con alguien nuevo, ya sabes."

El director de Final Fantasy 17 abre las puertas a una nueva generación para la dirección del próximo juego

Naoki Yoshida lo dejó todo muy claro durante esta entrevista, prefiere que una nueva dirección se encargue del próximo juego antes que "unos viejos" según cita el mismo.

“En lugar de que los mismos viejos se encarguen del próximo juego, creo que en cierto modo sería bueno mirar hacia el futuro y traer a una generación más joven, con sensibilidades más juveniles, para crear un nuevo Final Fantasy con desafíos que se adapten al mundo actual."


  • Luego le preguntaron a Yoshida qué consejo le daría a un director más joven que trabajara en Final Fantasy 17 🤔
  • Según destacó en su respuesta, Final Fantasy se trata de desafiar lo que se ha hecho antes
  • Añade que pensar que el juego en cuestión será más divertido que el anterior es algo muy importante que se debería de tener en cuenta ❗❗

“Así que mi consejo es que te sumerjas y primero escribas en papel lo que crees que sería el Final Fantasy más divertido, antes de pensar demasiado en ello", respondiendo a la pregunta definitivamente.

Luego, a partir de ahí, puedes decidir cosas como, 'ya que XVI era acción en tiempo real, ¡mi Final Fantasy tendrá combates en tiempo real y batallas por turnos!' O podrías ir al otro extremo y volver a las raíces del pixel art totalmente basadas en turnos de la serie.

Naoki Yoshida

¿Significa esto que en el próximo juego Naoki Yoshida no estará involucrado?

Pues como él mismo ha mencionado anteriormente, aún no se ha decidido sobre lo que tiene pensado hacer para el próximo videojuego de la saga, por lo que es muy pronto para hablar de eso. Aunque, si tenemos en cuenta estas declaraciones, es posible que el productor, director y diseñador de videojuegos japonés quiera pasar el testigo a una generación joven para desarrollar el próximo Final Fantasy.

Etiquetado en :

Final Fantasy Naoki Yoshida

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

CONTENIDO RELACIONADO

Tres juegos retro que nadie quería y ahora valen una fortuna

Los ignorados de la era de los 8 y 16 bits que hoy cuestan más que una consola moderna

0

The Elder Scrolls IV: Oblivion y el DLC que popularizó los micropagos de una forma absurda

El juego de Bethesda trajo consigo uno de los elementos más criticados de la industria de los videojuego

0

"Creemos que hay vida en esa franquicia": Xbox tendría interés en hacer una secuela de Indiana Jones

Phil Spencer dice que Microsoft está “realmente contenta” con el rendimiento de Indiana Jones Y El Gran Círculo

0

Fans de PlayStation coinciden: esto es lo que ocurre si dejas tu DualSense mucho tiempo guardado

Muchas personas de la comunidad guardan sus mandos ediciones especiales de DualSense por coleccionismo

0

La WWE llega a Fortnite: así son las skins de Undertaker y Cody Rhodes y cómo conseguirlas

El nuevo crossover del battle royale llega con objetos cosméticos destacados del mundo de la lucha libre

0

Lords of the Fallen renace con su versión 2.0: progresión cooperativa, pase de amigos y mejoras jugables

Lords of the Fallen se actualiza con progresión cooperativa completa, pase de amigos, un combate más pulido y muchas mejoras visuales y de control

0