Naraka: Bladepoint, el prometedor Battle Royale, ya tiene fecha de lanzamiento
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Naraka: Bladepoint, el prometedor Battle Royale, ya tiene fecha de lanzamiento

Además, sus responsables han colocado fecha a su próxima beta abierta y han divulgado las estadísticas de su última fase de pruebas

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Portada de Naraka: Bladepoint
  • Plataformas: PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 12/08/2021 | 23/06/2022 (XSX) | 22/12/2022 (XBO) | 13/07/2023 (PS5)
  • Desarrollador: 24 Entertainment
  • Género: Battle royale | Acción | Free-to-Play
  • Multijugador:

Aunque se trata de un género cada vez más popular, lo que ha reducido el campo de acción de las desarrolladoras de cara a crear algo novedoso, el Battle Royale aún guarda dentro de sí joyas prometedoras como Naraka: Bladepoint. El título de 24 Entertainment se perfila a ser una adquisición ineludible para los seguidores de esta índole de obras y, en la reciente conferencia del PC Gaming Show del E3, no solo se ha fechado su próxima beta abierta sino que, además, se ha dado a conocer directamente su fecha de lanzamiento.

Así, pues, el 12 de agosto ha sido la fecha escogida por los responsables de la obra para la publicación del videojuego en su versión final. Previo a ello, el estudio llevará a cabo un nuevo período de pruebas entre el 16 y el 22 de junio, del cual se tienen grandes expectativas especialmente tras el éxito de su última fase de catación: más de un millón de participantes, más de 146.000 jugadores simultáneos y top cinco de los juegos más jugados de Steam durante su disponibilidad.

Por lo tanto, no caben dudas en que existen grandes expectativas tras Naraka: Bladepoint, el cual llegará a PC a través de Steam y Epic Games Store dentro de un par de meses. Para finalizar, les recomendamos ver el tráiler anexado sobre estas líneas ya que, junto a la información divulgada, se comparten múltiples secciones de gameplay que justifican por qué ha existido tanto revuelo sobre la obra.

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Naraka: Bladepoint

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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