La trayectoria que ha seguido la franquicia de Playful Studios, Lucky's Tale, ha sido de lo más peculiar. Y si decimos esto es porque ha ido rebotando de una plataforma a otra dejando que usuarios de diferentes dispositivos puedan apreciar su calidad. Porque una cosa es cierta: si la propia Playful Studios y diversas editoras siguen confiando en el producto es porque se trata de uno bien pulido e interesante para cualquier catálogo. Y es que, si originalmente se lanzó Lucky's Tale para Oculus Rift como una arriesgada propuesta de plataformas para realidad virtual, más tarde llegó a Xbox One como un título separado de dicha tecnología, el cual recibiría el nombre de Super Lucky's Tale. Un proceso que se remataría con el anuncio del futuro lanzamiento de una nueva versión para Nintendo Switch: New Super Lucky’s Tale.
Hace algunos meses la compañía confirmó que el título llegaría a su nueva plataforma este mismo año, dejándonos con una ventana de lanzamiento prevista para finales de año, pero hoy, ya podemos apuntar bien el día de lanzamiento en nuestro calendario, pues junto a un nuevo tráiler, Playful Studios ha desvelado que la aventura extendida de este entrañable zorrito llegará a las tiendas el próximo 8 de noviembre. La buena noticia se complementa con que el estreno abarcará tanto en formato físico como en digital. Por el momento os dejamos con el nuevo tráiler y las claves de esta nueva revisión del título.
"¡Experimenta una increíble variedad de juegos, que van desde centros de mundo abierto en 3D a niveles de aventuras basadas en historias hasta desafíos de desplazamiento lateral en 2D, minijuegos de recompensa, puzles alucinantes, emocionantes batallas de jefes y un reparto de personajes memorable!¡Una verdadera carta de amor para los plataformas de juegos en 3D clásicos, con cientos de objetos coleccionables para reunir, toneladas de secretos gratificantes para desbloquear, y un guardarropa completo de disfraces para el aventurero con estilo! New Super Lucky's Tale presenta todos los niveles nuevos, historia, cinemáticas y diálogos de personajes, movimientos más estrictos y controles del jugador, una cámara 3D totalmente giratoria y actualizaciones perfectas para casi todos los demás aspectos del juego, incluyendo arte e iluminación, IU, sonido y música".
CONTENIDO RELACIONADO
¿Cómo sería esta recopilación o colección de juegos de Batman? Pues Star Wars tendría algo que ver
Los especuladores han generado un ambiente de crispación entre muchos japoneses que ha acabado con problemas de toda clase
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones
'Intentábamos evitar la distorsión y ahora a la gente le encanta', asegura el desarrollador totalmente desconcertado
Un antiguo productor ejecutivo del estudio ha revelado este dato tan decepcionante para los fans
Rod Fergusson ha anunciado su salida de Blizzard tras estas al frente en los últimos años.
La revista Famitsu ha mostrado la lista de los juegos más esperados en Japón y es sorprendente.
Basándonos en su temporada y rendimiento general, la comunidad predice cómo sería su carta en el nuevo EA FC 26
Para niños y para padres: esto es lo que propone My Mario, la nueva propuesta de Nintendo.
El juego llega demasiado tarde y su popularidad ha bajado, pero aterrizará pronto en las consolas de Nintendo
Aliona Baranova, directora de actuación y actriz de Baldur's Gate 3, habla sobre este menosprecio.
Te contamos lo que se sabe actualmente para formar parte del equipo de Ibai Llanos