El desarrollo de videojuegos es una profesión que, para los fanáticos del medio, suele ser atractiva. Son comunes las proyecciones de jugadores comunes que, debido a su pasión por el sector, se ven en un futuro siendo los artífices de las aventuras que tanto les han dado con el paso de los años. Por supuesto, su complejidad -junto a otros factores- suelen erigir una barrera que no todos están dispuestos a sobrepasar, sin embargo, la fantasía siempre está allí y, para tales usuarios, Nintendo ha anunciado Game Builder Garage.
Este proyecto, similar a la filosofía de Dreams, el trabajo desarrollado por Media Molecule para PlayStation, llegará con la intención de enseñar a los propietarios de Nintendo Switch cómo se crea una obra interactiva. Según la página oficial del producto, su lanzamiento está pautado para el 11 de junio con un precio de $29.99, y se determina como "un gran software" para empezar a construir títulos a través de los aspectos "básicos del diseño de videojuegos y programación visual con lecciones paso a paso creadas por las mentes de Nintendo".
Por supuesto, las creaciones podrán ser compartidas con otros usuarios para que estos las descarguen y las prueben por cuenta propia, incluso contando con la potestad de ver cómo han sido programados para aprender y trabajar cooperativamente. Además, el propio videojuego contará dentro de sí con las guías necesarias para crear hasta siete juegos, aunque es de asumir que, una vez en dominio de las herramientas que ofrecen, solo la creatividad de cada usuario será el límite.
Game Builder Garage, sintetizamos, saldrá a la venta para Nintendo Switch el 11 de junio.
CONTENIDO RELACIONADO
Algunos datos te sorprenderán, como que Big Boss tenía casi 50 años en Phantom Pain
Team Cherry recurrió a la misma estrategia cuando lanzaron el primer Hollow Knight al mercado
La primera pista de que el juego de Team Cherry venderá lo que no está escrito
GTA ha tenido muchos juegos que han tratado de copiarlo, pero hay algunas excepciones que son brutalmente buenas
Descubre los pasos y sé de los primeros en vivir la nueva misión de James Bond
Después de probar el asalto a la fortaleza de Idolator Sol, está claro que esta vez sí han aprendido de los errores de Borderlands 3
El equipo acabó creando una obra maestra que será continuada por Silksong, pero al principio no se parecía en nada a lo que es ahora
La obra de Atlus marcó escuela y hubo algunas copias descaradas que se acercaron mucho a lo que Joker y compañía ofrecieron
Santa Monica estaría trabajando en dos frentes: un spin-off con toques metroidvania y el próximo gran juego de la saga
Una de las mayores joyas que Ubisoft desarrolló y lanzó hace ya más de diez años
El nuevo juego de Team Cherry promete convertirse en uno de los juegos más destacados de este año 2025
Se ha producido una filtración que ha dividido mucho la opinión de los fans del superhéroe de DC