The Legend of Zelda: Breath of the Wild es, de manera innegable, uno de los mayores éxitos en la historia de la saga y una tremenda referencia dentro de Nintendo Switch. El título que aterrizara durante el pasado año como uno de los pilares de la nueva plataforma de Nintendo -pese a encontrarse también disponible en Wii U-, presenta una pequeña peculiaridad que lo hace único con respecto al resto de entregas: una falta de localización cronológica. Precisamente, el productor de la saga, Eiji Aonuma, ha querido explicar por qué dicho lanzamiento no se halla dentro de la historia documentada de la franquicia (vía MNN):
"En libros como la recientemente lanzada 'The Legend of Zelda Encyclopedia', revelamos dónde se situaba cada Zelda a nivel temporal y cómo sus historias estaban conectadas, algo que sin embargo no hicimos con Breath of the Wild. Hay un motivo para ello. Con este juego, pudimos observar cómo había una gran cantidad de jugadores que disfrutaba a su manera y que contaba con reacciones propias. Nos dimos cuenta de que la gente se divertía imaginando la historia que surgía a raíz del cuadro de imágenes que proporcionamos". Acorde con el señor Aonuma, de haber situado a The Legend of Zelda: Breath of the Wild en la misma cronología que al resto de títulos, habrían eliminado el factor de imaginación que tanto peso ha tenido para con la entrega. Es por ello que en pos de mantener vivas las ideas de los jugadores, algo que da lugar a una gran variedad de interesantes contextos, han optado por no revelar jamás la localización temporal de la entrega en cuestión.
https://areajugones.sport.es/2018/08/07/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-ya-es-parte-de-la-historia-de-la-saga/
Recordamos, para finalizar, que en su momento Nintendo realizó un reajuste de la línea temporada de The Legend of Zelda a raíz del cual ciertas partes de la historia de la franquicia invirtieron su orden. No obstante, en aquel entonces ya se recurrió a "la imaginación de los jugadores" como la herramienta esencial mediante la que localizar a The Legend of Zelda: Breath of The Wild, pues en la cronología oficial de la web de Nintendo dicho lanzamiento sigue apareciendo como en una especie de 'aparte' con respecto al resto de entregas.
CONTENIDO RELACIONADO
Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones
Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar
Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.
La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original
PS Store ha tumbado el precio de este fantástico roguelike de PS4 y PS5, pero sólo quedan unas horas.
La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril
Se veía venir y no ha tardado en hacerse oficial: Xbox Game Pass reduce sus precios y ajusta sus planes.
El actor rompía la cuarta pared si el jugador conseguía superar el 100% del juego
El remake de la entrega protagonizada por Edward Kenway presentará cambios importantes
Se confirma la fecha de lanzamiento de Splatoon Raiders para Nintendo Switch 2, el primer juego de la saga en la nueva consola.
Aunque se ha rumoreado mucho una nueva versión del clásico RPG, el exdirectivo de Obsidian cree que no está en desarrollo
Control es uno de los títulos más importantes que dejarán el servicio en aproximadamente un mes