Hace tan solo unos días que os hablábamos de Fallout 4 y los mods, explicándoos que, a pesar de que estos llegarían a las versiones del juego para consolas, solo los usuarios de PC podrían acceder a las herramientas necesarias para crearlos. Ante estas declaraciones, surgió toda una avalancha de preguntas hacia Bethesda centradas en este tema, ante la cual ha dado la cara Pete Hines.
@Sepherchorde If it's ok with you, we're gonna focus on the game release first and talk about mods when we've figured some stuff out.
— Pete Hines (@DCDeacon) octubre 26, 2015
Tal y como ha dejado claro en sus declaraciones el máximo responsable de marketing de Bethesda, no tendremos novedades acerca del tema hasta después del lanzamiento, no porque desde la compañía deseen ocultar esto, sino porque desean centrarse por el momento en lo que les ocupa, que es proporcionarle a Fallout 4 un gran lanzamiento para que, de esta manera, todos los fans de la saga puedan disfrutar del título desde el minuto cero.
Os recordamos que Fallout 4 sale en apenas unas semanas, el día 10 de noviembre, y que está levantando mucho hype, ¿qué pensáis de esto vosotros, jugones?
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones