Notas del parche 12.50 de Fortnite y las novedades que llegan al juego
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Notas del parche 12.50 de Fortnite y las novedades que llegan al juego

La nueva versión del battle royale de Epic Games trae consigo numerosas novedades que dan un giro más a la experiencia jugable que ofrece

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Portada de Fortnite
  • Plataformas: Android iOS Nintendo Switch PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 25/07/2017
  • Desarrollador: Epic Games
  • Género: Shooter/Battle Royale
  • Multijugador: Si (online, hasta 100 jugadores)

Justo cuando las circunstancias nos llevaban a debatir sobre la posibilidad de que Fortnite ya no es lo que era hace unos meses, Epic Games da un golpetazo en la mesa que comenzó con un concierto de Travis Scott que alcanzó unos números casi mareantes y cuyo eco se prolongará gracias al parche 12.50 que la compañía ha lanzado hoy mismo para Fortnite.

Y, si decimos esto, es por la idea de que esta actualización ha llegado con las suficientes novedades como para mantener el interés de los aficionados tras el magnífico evento de Astronomical y, sobre todo, para que Epic Games cumpliera su promesa de que el aplazamiento del estreno de la Temporada 3 no implicaría la ausencia de nuevos añadidos para la actual season de Fortnite.

Es por ello que en este mismo artículo podréis encontrar las notas completas de este últmo parche de Fortnite, el cual armaremos gracias a las informaciones que Epic Games coloca en un post de Trello y, además, a los datos que la compañía coloca sobre su Modo Creativo y sobre Salvar El Mundo en su propia web oficial. Vamos al lío.

Notas del parche 12.50 de Fortnite Battle Royale

Corrección de errores

  • Se han solucionado los fallos en el rendimiento y las caídas de Framerate del parche 12.41 de Fortnite
  • Se ha corregido un bug que impedía que los desafíos locales aparecieran en pantalla al entrar en una zona concreta
  • Se ha corregido un error que impedía progresar en el desafío ''Bloquea daño con un Kingsman''

Novedades

  • Se ha filtrado una nueva tanda de desafíos extra que se publicarán próximamente
  • Se ha filtrado un nuevo modo por tiempo limitad llamado Party Royale que comenzaría en los próximos días
  • Se han filtrado nuevas armas de pintura relacionadas con el modo anterior que se estrenarían junto a este
  • Se han añadido nuevos cosméticos que irán apareciendo en la tienda de Fortnite en los próximos días
  • Se ha añadido una nueva Operación al evento Juegos de Espía de Fortnite que desembarcaría en el juego dentro de poco
  • Se ha modificado el daño del francotirador Barret

Os recordamos que, en caso de que queráis leer en mayor profundidad sobre todos estos nuevos contenidos, os recomendamos consultar el artículo que hemos preparado para la ocasión en el que recogemos todos los detalles que han visto la luz sobre estas novedades. Podéis acceder a él haciendo click en este mismo enlace.

Fortnite - Salvar el Mundo

Barba Blake el Parchenegro:  ¡el pirata constructor!

  • Ventaja estándar: Alto, camaradas
    • Hace aumentarrr el daño de las balas de cañón en un 20 %
    • .
  • Ventaja de comandante: Alto, camaradas +
    • Hace aumentarrr el daño de las balas de cañón en un 40 %. Cambia a R.O.S.I.E. para que dispare 25 balas de cañón.
  • Ventaja de equipo: Alijo de Barba Blake
    • Eliminar enemigos tiene una probabilidad del 5 % de revelar uno de los alijos de Barba Blake con los siguientes objetos: garrote de pata de palo, cocos o balas de cañón.
  • Disponible en la tienda del evento de Fortnite Salvar el Mundo a partir del 2 de mayo a las 2:00 CEST. ¡Vamos a por ellos, lobos de mar!
Fortnite

Barril de pólvora

  • Lanza el Barril de pólvora sobre los cáscaras con este nuevo arco. Este arma dispara una flecha barril que explota en 2 segundos. ¡Así aprenderán esos cáscaras a no meterse con piratas!
  • Disponible en la tienda del evento de Fortnite Salvar el Mundo a partir del 2 de mayo a las 2:00 CEST.
Fortnite

Arco de xenón

¡Un disparo para dominarlos a todos! Agujerea a varios cáscaras con el nuevo arco de xenón. ¡Ya disponible en el conjunto de Llama normal!

Fortnite

¡Ramírez Bucanera, la soldado pirata!

  • Ventaja estándar: Pistolas pesadas
    • Cada 10 disparos de Izquierda y derecha aparece una bola de cañón que inflige 51 de daño físico básico.
  • Ventaja de comandante: Pistolas pesadas +
    • Cada 5 disparos de Izquierda y derecha aparece una bola de cañón que inflige 51 de daño físico básico.
  • Disponible en la tienda del evento de Fortnite Salvar el Mundo a partir del 9 de mayo a las 2:00 CEST.
Fortnite

Fortnite - Modo Creativo

Jugabilidad

  • Los jugadores ya no podrán acceder a los ajustes de Mi isla durante la partida.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudiesen activar o desactivar el modo Fase si estaban jugando con un mando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen reaparecer en modos de juego en los que solo hay una eliminación por ronda.

Herramientas creativas y teléfono

  • Se ha corregido un error que provocaba que se ignoraran los ajustes de la herramienta teléfono cuando se colocaban objetos de la galería o prefabricados desde la barra rápida.
  • Se ha corregido un error de Fortnite que provocaba que la previsualización de coste de los objetos colocados desde la barra rápida no mostrara el precio correcto al colocar por primera vez los tipos de elementos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen acceder a la herramienta teléfono tras haber colocado una placa de generador fuera del volumen de la isla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al construir, las opciones "Abir" y "Añadir a la barra rápida" estuvieran vinculadas a el mismo botón en navegador de contenido al utilizar un mando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciese la vista previa de la estructura construida por un jugador previamente seleccionada al utilizar el atajo para construir trampas cuando se estaba sujetando la herramienta teléfono.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la barra de búsqueda apareciera desenfocada al borrar una palabra que se había añadido previamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos elementos tuviesen un fondo demasiado brillante en el inventario.
  • Se ha corregido un error que provocaba que un elemento copiado se quedara fijado en un lugar tras la caída de un jugador.

Prefabricados y galerías

  • Se ha añadido el elemento nenúfar a la galería de elementos de Pantano Pegajoso
  • Se han añadido los elementos arbusto y nenúfar a la galería de arbustos naturales.
  • Se han añadido dos tipos diferentes de esquinas de techo de madera a la galería de Pueblo
  • Se ha corregido un error que provocaba que el color de las casillas de la galería de suelo con nieve y lodo no coincidieran visualmente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciese un coco imposible de seleccionar tras destruir la palmera al colocar la piscina de hotel de Oasis Ostentoso.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos elementos de la galería de elementos Finca Frenesí tuvieran demasiada salud.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujera un efecto de destrucción de madera al destruir el brasero.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos elementos de las galerías de elementos cafetería y Finca Frenesí no apareciesen enteros en el volumen de vista previa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que una pared del prefabricado casa de Finca Frenesí estuviese rotada en la dirección equivocada.

Dispositivos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos generados por diferentes dispositivos no activaran sus transmisores al recogerlos si se combinaban con otro objeto que no había sido soltado por un dispositivo generador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el selector de clase bloqueara la visibilidad del activador de percepción.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los colores de la zona de captura no se actualizasen cuando un jugador cambiaba de equipo.
  • Se ha corregido un error que impedía que un dispositivo Secuenciador pudiese activar el dispositivo Altavoz si estaba configurado como "No visible en la partida".
  • Se ha corregido un error que provocaba que las casillas de trampa se activasen al inicio de la partida si el jugador que se cambia al equipo seguro estaba encima antes de empezar la partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiese interactuar con los dispositivos botón cuando la opción "Visibilidad en la partida" estaba desactivada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los activadores de percepción no respetasen los ajustes de equipo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos equipados a una placa de generador de objetos tuviesen peor resolución cuando se veían desde lejos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la opción "Invertir los controles en el aire" en "Generación de Alatormenta X-4" no se respetase durante la partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las opciones "Umbral de salud para atravesar" y "Salud de golpe directo" en "Generación de Alatormenta X-4" no funcionasen durante la partida.

IU y Social

  • Se ha corregido un error que provocaba que los aumentos de poder no apareciesen en el navegador de canales.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los dispositivos botón no apareciesen en el navegador de canales.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las casillas que cambian de color no apareciesen en el navegador de canales.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el HUD de puntuación del jugador apareciera de manera duplicada en el minijuego.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no apareciera el botón de detalles y Apoya a un creador en la pantalla de inicio de partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos iconos aislados de elementos apareciesen con un efecto de iluminación de sobreexposición.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el icono de la antorcha de la galería de luces personalizables no se mostrase correctamente.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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